第七一九章 王者归来 IV
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嗤嗤——
嘶——
呲嘶——
*&……
黑暗中,像是一道耳机中常听到的电流麦声传入到包不鸣的耳中。
他刚刚还感觉身上很痛,但现在他听到有人在说话,言语中不乏抱怨与牢骚。
“队长,我就说咱不该组他,职业不行,装备再好也没用,格兰迪主C?这可真让人笑话!”
“就是,而且他这属性加点也是废了,装备也不打造,蛇皮一个!”
“算了,是我眼瞎,你们继续加BUFF,再来半小时也能通,我也没想到现在还有笨家伙执着于‘地心’职业……”
队长也会苦闷,刷一个简单难度的搬砖副本BOSS竟然半个多小时还没通关,要不是搬完这趟砖差不多刚好凑够新的量子游戏舱钱,他才不会和这蛇皮C耗这么久。
包不鸣的视野从黑暗中恢复,循声睁开眼睛,十分惊讶地看着眼前极为熟悉并充满怀念的游戏场景——
“我,我这是在……”
格兰迪!?
巨大的格兰迪BOSS虚空之弗曼,此时正在挥舞着它的岩石双臂,随即向小队这边发动强力的一击。
身为战士的队长知其职责所在,立刻突前举起巨剑发动“格挡”,完全承受下弗曼的这一击,生命值只损失不到六分之一。
包不鸣的身后是装备刚刚达到副本门槛的圣骑与一身辅助装的二五仔,这样的配置刷一个低级搬砖副本应该是卓卓有余,只是再看看自己手上不停地闪着粉得发紫的左轮枪……
包不鸣发现自己竟身在《地下城与鬼剑》的游戏中!
这副本,他是相当的熟悉。
当初他就是靠着这个副本获得翻身的资本,为以后去征战次世代的沉浸式量子游戏《地下城与荣耀》奠定了不少的物质基础。
诶?
等等!
好像哪里有点儿不对!?
包不鸣突然感觉自己的脑袋就像是被虚空之弗曼真的一拳砸中一般,痛得想要叫出声音来,但声到嘴边,包不鸣却喊不出来,同时又感觉并不是现在自己的脑袋在疼——
是记忆里的痛!
脑海中浮现出大量的记忆画面,像是无数面巨大的玻璃突然被震得粉碎,无数的碎屑狠狠地刺痛了他的神经……
“呜!”
这一回,包不鸣真的叫了出来。
他有点发懵,自己的记忆变得有些混乱,这个场景,原本应该是深深地埋在他的记忆中才对。
既是记忆,为何自己会站在这熟悉的地方?
是梦,但刚刚那阵痛疼却真实得可怕!
“队长你看,那家伙刚才竟然在发呆,错过一波输出的机会,唉,不行退出副本吧,大不了虚弱一天……”
是门槛装的圣骑又在发牢骚。
包不鸣突然有些害怕,圣骑的话,拿着巨剑的队长,弗曼的咆哮——
“真他喵的是条鳗鱼!”
这句话是两个人同时喊出来的。
队长和包不鸣。
队长满脸震惊地看向包不鸣,“鳗鱼”这个词可是自己随口那么一说的,但是这个家伙竟然和自己同时说了同样的话——
第七星系,蓝星,纪元节点为西历1901年。
某大陆某实验室中,麦克杜格尔医生制造了一架精密天平:一边是完全封闭的舱室,里面有一名处于弥留之际的结核病人。
等到病人咽下最后一口气,天平倾斜了……
直到另一边加重21克,天平再次平衡,实验证明灵魂的力量存在,这个力量一直伴人们直到生命的消散。至此拉开人们对灵魂素粒子(简称魂子)的探索序幕。
西历2028年,魂子技术研究取得革命性突破,开始秘密普及,准备全面取代上个世纪的泛量子技术。
优先被应用的便是智能化网络领域,对外的宣称是量子计算机网络的改良升级,实质上这一年是魂子计算机的诞生元年。
西历2032年,新量子(魂子)空间理论公布,通过全球魂子计算机网络可形成独立的平行时空,魂子空间的稳定与可靠性远远超过旧量子虫洞空间。
西历2035年,蓝星文明进入新量子时代(其实是魂子时代)。
西历2037年,第二代魂子计算机“艾莉丝”问世(对外仍宣称为新量子计算机)。
西历2060年,全球排名第3至第9的七家游戏企业为打破排名处于第1和第2的游戏公司对沉浸式量子游戏市场的垄断地位,开始联合打造次世代量子(魂子)网络游戏,以取代现市面流行的沉浸式游戏。
西历2068年,以第三代魂子计算机“型号:ALICE MSA-0011”为核心系统,导入型灵魂素粒子完全沉浸式游戏《荣耀》内测开始。
西历2070年11月25日,《荣耀》正式公测,1.0版正式接入新量子(魂子)网络。
系统:角色升级至3级,奖励自由属性点3。升级经验 1-2 100点
2-3 500
3-4 1000
4-5 2000
5-6 4000
基本信息——
角色:夜明(称号:无)
所属势力:万朝帝国
公会:无
等级:1级
生命值:100/100
魔力值:20/20
攻击力:5
防御力:3
属性值:属性值:力量5、智力5、体力5、精神5、敏捷5、幸运5。
属性面值的下方是一块灰色的带锁头图案的技能栏,已经体验过十年游戏的包不鸣知道技能栏会分别在3级、5级、10级的时候解锁三个。
可在技能栏内装备任意组合的主动技能或者被动技能甚至是光环类的辅助技能,至于想要有更多的技能栏,那就是后期选择职业的不同或者是完成各种任务。
技能栏可以虽然放置自己已经掌握的技能,有限定要求的职业技能除外。
不同的职业,会有职业的专属技能与专属被动。
力量影响最终伤害,体力则是影响防御,而且每上升1点体力,生命最大值会上升10。
剑士
圣职者
格斗家
射手
枪战士
法师
每个基础职业还有许多的分支,比如剑士可以再转职成为狂战士、剑魂
战斗中、和副本里是无法切换装备的。
“荣耀”中的装备有品质的划分,从强到弱是史诗、传说、稀有、高级、普通。
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“就是,而且他这属性加点也是废了,装备也不打造,蛇皮一个!”
“算了,是我眼瞎,你们继续加BUFF,再来半小时也能通,我也没想到现在还有笨家伙执着于‘地心’职业……”
队长也会苦闷,刷一个简单难度的搬砖副本BOSS竟然半个多小时还没通关,要不是搬完这趟砖差不多刚好凑够新的量子游戏舱钱,他才不会和这蛇皮C耗这么久。
包不鸣的视野从黑暗中恢复,循声睁开眼睛,十分惊讶地看着眼前极为熟悉并充满怀念的游戏场景——
“我,我这是在……”
格兰迪!?
巨大的格兰迪BOSS虚空之弗曼,此时正在挥舞着它的岩石双臂,随即向小队这边发动强力的一击。
身为战士的队长知其职责所在,立刻突前举起巨剑发动“格挡”,完全承受下弗曼的这一击,生命值只损失不到六分之一。
包不鸣的身后是装备刚刚达到副本门槛的圣骑与一身辅助装的二五仔,这样的配置刷一个低级搬砖副本应该是卓卓有余,只是再看看自己手上不停地闪着粉得发紫的左轮枪……
包不鸣发现自己竟身在《地下城与鬼剑》的游戏中!
这副本,他是相当的熟悉。
当初他就是靠着这个副本获得翻身的资本,为以后去征战次世代的沉浸式量子游戏《地下城与荣耀》奠定了不少的物质基础。
诶?
等等!
好像哪里有点儿不对!?
包不鸣突然感觉自己的脑袋就像是被虚空之弗曼真的一拳砸中一般,痛得想要叫出声音来,但声到嘴边,包不鸣却喊不出来,同时又感觉并不是现在自己的脑袋在疼——
是记忆里的痛!
脑海中浮现出大量的记忆画面,像是无数面巨大的玻璃突然被震得粉碎,无数的碎屑狠狠地刺痛了他的神经……
“呜!”
这一回,包不鸣真的叫了出来。
他有点发懵,自己的记忆变得有些混乱,这个场景,原本应该是深深地埋在他的记忆中才对。
既是记忆,为何自己会站在这熟悉的地方?
是梦,但刚刚那阵痛疼却真实得可怕!
“队长你看,那家伙刚才竟然在发呆,错过一波输出的机会,唉,不行退出副本吧,大不了虚弱一天……”
是门槛装的圣骑又在发牢骚。
包不鸣突然有些害怕,圣骑的话,拿着巨剑的队长,弗曼的咆哮——
“真他喵的是条鳗鱼!”
这句话是两个人同时喊出来的。
队长和包不鸣。
队长满脸震惊地看向包不鸣,“鳗鱼”这个词可是自己随口那么一说的,但是这个家伙竟然和自己同时说了同样的话——
第七星系,蓝星,纪元节点为西历1901年。
某大陆某实验室中,麦克杜格尔医生制造了一架精密天平:一边是完全封闭的舱室,里面有一名处于弥留之际的结核病人。
等到病人咽下最后一口气,天平倾斜了……
直到另一边加重21克,天平再次平衡,实验证明灵魂的力量存在,这个力量一直伴人们直到生命的消散。至此拉开人们对灵魂素粒子(简称魂子)的探索序幕。
西历2028年,魂子技术研究取得革命性突破,开始秘密普及,准备全面取代上个世纪的泛量子技术。
优先被应用的便是智能化网络领域,对外的宣称是量子计算机网络的改良升级,实质上这一年是魂子计算机的诞生元年。
西历2032年,新量子(魂子)空间理论公布,通过全球魂子计算机网络可形成独立的平行时空,魂子空间的稳定与可靠性远远超过旧量子虫洞空间。
西历2035年,蓝星文明进入新量子时代(其实是魂子时代)。
西历2037年,第二代魂子计算机“艾莉丝”问世(对外仍宣称为新量子计算机)。
西历2060年,全球排名第3至第9的七家游戏企业为打破排名处于第1和第2的游戏公司对沉浸式量子游戏市场的垄断地位,开始联合打造次世代量子(魂子)网络游戏,以取代现市面流行的沉浸式游戏。
西历2068年,以第三代魂子计算机“型号:ALICE MSA-0011”为核心系统,导入型灵魂素粒子完全沉浸式游戏《荣耀》内测开始。
西历2070年11月25日,《荣耀》正式公测,1.0版正式接入新量子(魂子)网络。
系统:角色升级至3级,奖励自由属性点3。升级经验 1-2 100点
2-3 500
3-4 1000
4-5 2000
5-6 4000
基本信息——
角色:夜明(称号:无)
所属势力:万朝帝国
公会:无
等级:1级
生命值:100/100
魔力值:20/20
攻击力:5
防御力:3
属性值:属性值:力量5、智力5、体力5、精神5、敏捷5、幸运5。
属性面值的下方是一块灰色的带锁头图案的技能栏,已经体验过十年游戏的包不鸣知道技能栏会分别在3级、5级、10级的时候解锁三个。
可在技能栏内装备任意组合的主动技能或者被动技能甚至是光环类的辅助技能,至于想要有更多的技能栏,那就是后期选择职业的不同或者是完成各种任务。
技能栏可以虽然放置自己已经掌握的技能,有限定要求的职业技能除外。
不同的职业,会有职业的专属技能与专属被动。
力量影响最终伤害,体力则是影响防御,而且每上升1点体力,生命最大值会上升10。
剑士
圣职者
格斗家
射手
枪战士
法师
每个基础职业还有许多的分支,比如剑士可以再转职成为狂战士、剑魂
战斗中、和副本里是无法切换装备的。
“荣耀”中的装备有品质的划分,从强到弱是史诗、传说、稀有、高级、普通。