武林中文网 > 未来游戏创始人 > 第四十一章 两个模式

第四十一章 两个模式

推荐阅读:风起龙城第九特区英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人未来天王神级猎杀者无尽破碎贩妖记贩妖记

武林中文网 www.50zw.io,最快更新未来游戏创始人最新章节!

    《罪恶之城》在玩法上,将单人剧情和多人游戏模式彻底分开了。单人剧情上,《罪恶之城》走的是双主角的模式,这一作的故事有两位主角,一位是替那些大人物做事的冷酷杀手,另一位则是出身于平民窟的街头混混。

    因为命运的牵扯……简单的说就是因为游戏编剧的安排,这两位选手成了《罪恶之城》单人剧情的两位主角。这一次未来绿洲对于游戏的单人剧情是非常看重的,从国内外请了不少编剧参与这个故事的设计。

    《罪恶之城》在单人剧情,分成了两条独立但同时有交叉的路线,两位主角都有一条属于自己的剧情线。

    苏离为这个作品预计是制作三十个小时以上的单人剧情内容,虽然《罪恶之城》最大的可玩性来源于它的多人模式,但是作为未来绿洲的第一款3A大作,在单人剧情上也不会敷衍了事。

    许川这段时间的状态就不是太好,他在《阴影秘闻》里的剧情设计一直是这款游戏的亮点之一,但是现在加入了《罪恶之城》的项目组之后,许川对于这种故事就不是非常擅长了。

    《罪恶之城》的故事内容并不是由一个人完成的,事实上有好几位编剧为这个游戏写剧情,许川也只是当中的一员,不过许川还需要配合苏离以及泰勒对剧情进行梳理,决定这个游戏剧情的最终内容。

    “有些困难。”在两人的一次交谈里,许川对着苏离有些无奈的说道。

    “《罪恶之城》的单人剧情,里面想要表达的一些东西,我接触的不是很多。”

    许川偏科其实挺严重的,《罪恶之城》的剧情里比如表现的一些反乌托邦的内容就没有什么把握。他最擅长的还是一些悬疑类的剧情设计,他很会营造悬疑氛围,但是悬疑内容在《罪恶之城》里并没有太多的涉及。

    游戏剧情的设计,特别是在这些单人剧情上,不单单是设计一个故事应该怎么讲,还需要参与到包括场景设计之类的工作当中。

    《罪恶之城》里面尽可能的减少了电影化叙事的内容,大多数的剧情都是通过游戏本身来完成的。

    为了弥补未来绿洲在这方面剧情上人才的匮乏,这一次的剧情设计除了由绿洲工作室自己参与之外,还是找了很多外援的,包括通过一些渠道找到了有过这方面作品的作家参与。

    同时,苏离也希望通过这个项目,能够锻炼一下自己在游戏叙事上面的功力。和《阴影秘闻》这种模组式的故事不同,《罪恶之城》的单人剧情就是比较王道的叙事方式了,不过项目组还是挖掘了一下双主角设定的一些玩法。

    比如玩家在其中一条主线当中的一些做法,能够稍稍影响到第二条主线中的一些内容。《罪恶之城》的单人剧情并没有学习《阴影秘闻》那样彻底开放结局。主线剧情的结局相对固定的,只不过玩家的不同选择可能会影响某些剧情人物的最终命运。

    《罪恶之城》的单人剧情模式,在叙事上追求的还是以稳妥为主,让玩家了解这个世界,故事逻辑自洽,内容完整。

    玩家在单人模式里,除了体验游戏的剧情之外,也能对整个游戏场景进行彻底的了解,不然以“罪恶之城”的规模,没有在游戏里摸爬滚打几十个小时,怕是连路都认不全。

    虽然游戏里是自带地图的,不过地图只能给你指示一个大致的方位而已。在游戏里,这座城市是非常立体的,各种小路暗道,甚至还能钻下水道,未来绿洲精心设计里里面的每一栋建筑,让大多数的建筑都能够进入,建筑内部的布置都是各不相同的,玩家能找到很多“捷径”。

    特别是在贫民窟里,面对迷宫一般黑暗狭窄却四通八达的道路走廊,如果是初入这里的玩家,迷路实在是太正常不过的事情的。

    多人模式才是《罪恶之城》的游戏性的核心内容,《罪恶之城》的多人模式,完全可以称得上是《罪恶之城OL》,因为多人模式和单人模式是完全独立的两个游戏内容。

    《罪恶之城》的多人模式,玩家的数据都是保存在服务器的,玩家建立人物就和网游一样,和单人模式没有任何的关联。

    玩家在多人模式下建立一个人物之后,这个人物的背景就是一个最底层的普通杀手。玩家的游戏内容,就是把自己这个角色,从一个底层杀手,培养成一位真正的传奇杀手。

    而罪恶之城,就是杀手们的天堂。

    玩家的角色培养里,最重要的就是技能和金钱。提升技能能够让玩家完成各种复杂的操作,而金钱则是能让玩家购置各种装备和道具。

    《罪恶之城》的背景是近未来的背景,在这样的背景下,玩家可以得到相当多的辅助道具和武器来帮助玩家完成任。

    甚至包括玩家的衣服在内,都是需要金钱购买的。如果衣服损坏,又没有钱买的话,那么玩家就只能裸奔上街,承受NPC们异样的目光了。

    作为一名杀手,不引人注意是非常重要的,在这样的情况下,能够完成任务的概率就可想而知了。

    当然,如果不想买的话,选择抢劫衣服也是可以的,前提是能够逃脱警察的追捕。

    《罪恶之城》里面,全面采用了《阴影秘闻》中的智能NPC系统,NPC对于玩家的各项行动都能做出反应。因此玩家在完成任务的时候,有很多的方式可以选择。

    比如想要进入某个人的家里,如果玩家直接闯进去,很可能会引起一些人的警惕,从而招惹到警察。

    不过如果玩家买一身搬家公司员工的制服,开一辆带着搬家公司标志的车子,就可以不让人怀疑的进入某栋民居当中

    《罪恶之城》的多人模式中,每一个玩家建立一个人物之后,都会有一个人物的积分,每一次任务评价都会让这个积分变动。不同的积分能够接取不同等级的任务,如果被警察抓捕,那么这个积分会大幅下降。

    在《罪恶之城》多人模式里的每一个任务,实际上都是一场独具特色的游戏。有玩家和NPC之间的斗智斗勇,也有玩家之间的博弈。

    《罪恶之城》并不会太过强调所谓的竞技性,而是会追求一些趣味性。虽然是一款TPS游戏,不过在各种道具的辅助之下,玩家的枪法不会成为完成任务的关键。

    未来绿洲为《罪恶之城》的多人模式的积分设置了一个全球排名,决出真正的能够享受传奇杀手这个名号的玩家。

本站推荐:快穿女配:反派BOSS有毒快穿:女主驾到,女配速退散!医冠禽兽,女人放松点!快穿之女配上位手册两界搬运工驭房有术茅山捉鬼人快穿之炮灰女配逆袭记快穿之花式逆袭男神方案系统的黑科技网吧

未来游戏创始人所有内容均来自互联网,武林中文网只为原作者雪月花怜的小说进行宣传。欢迎各位书友支持雪月花怜并收藏未来游戏创始人最新章节