第一千零六十四章 技能升级2
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第一千零六十四章 技能升级2
相比之前,这次对付这三只病毒体消耗的时间比较长,而且前面基本上是无伤击杀,这次结束战斗后,在没有奶妈治疗的情况下,初墨跟骷髅人都掉了一大半的气血。
换来林默五次技能的使用,消耗5点魂之力,为三个技能各自积累了1—2点熟练度,最后杀死三只病毒体,使得林默从中收益3点魂之力。
这场战斗加上后续恢复的时间,花了快一分钟,等于是效率降低了一倍,主要是因为没有奶妈,单单凭借8级红药瓶的3万恢复,根本跟不上初墨气血的消耗,何况药瓶还有30秒钟的冷却,所以时间大部分都是浪费在了战后恢复上面。
为了提升技能等级,也只能继续这么打下去了。
只待初墨跟她宠物骷髅人的气血恢复过来,一行四人继续投入到了战斗中。
前后大概杀了五六批病毒体,弑神之魂的三个技能熟练度终于都达到了10点,可以利用魂之力进行升级了!
跟技能卡升级一样,初级技能升到高级只需要1点魂之力,而且成功率为100%,所以仅仅只是花了3点魂之力,林默就将三个技能全都升到了中级。
中级【破魔之刃】,伤害系数由250%提升到275%,并且该次攻击无视目标11%护甲值,附带击退效果,冷却时间还是6秒,使用消耗也还是1点魂之力,最大使用次数提升到250,而下次升级则是需要熟练度达到30点!
中级【穿云箭】,第一次的伤害由20%提升到21%,虽然只有1个百分点的提升,不过穿云箭的十二连击,是会依次递增的,每次伤害都会在前一次的基础上提升10%,所以这个1%,累积下去的效果就远远不止1%了,至少能够使得技能总体伤害提升15—20%!
中级【浴火焚天】,这个技能的提升幅度比较大,击中目标后对目标造成220%物理伤害,并且散落火种,使得火种覆盖的地方目标护甲值降低10%,火阵燃烧起来之时,会在持续3秒钟内,每0.3秒钟对结界中的所有目标造成25%的伤害!单次伤害系数提高了5个百分点!
三个技能都由初级升到了高级,技能威力自然也是提升了不少。
不过接下来想要升到高级就不容易了,每个技能都需要30点熟练度,也就是要使用30次,才能进行升级。
看看时间方才下午两点,就算把这三个技能全都练到高级去,也还有足够的时间将帝王之魂的四个技能也提升到高级,林默便没有切换战魂,而是继续秉着弑神之魂,配合着初墨他们刷起了病毒体。
这次大概是花了快半个小时的时间,才将三个技能的熟练度都累积到了30点,于是,林默便继续使用魂之力给技能升级。
中级升高级每次需要2点魂之力,成功率80%,林默运气比较好,花了6点魂之力,三个技能一次成功。
提升幅度跟初级升中级的幅度一样,破魔之刃增加25%的伤害与1%的破甲,穿云箭增加1%的第一次伤害,浴火焚天增加20%箭射伤害,与5%灼烧伤害。
值得庆幸的是,御魂师的技能不论等级多高,每次使用都只用消耗固定的1点魂之力,头疼的是高级到大师级,需要100点熟练度。
看着高级也差不多够用了,林默便打算接下来的时间,将帝王之魂的四个技能也升到高级去,然后再用普通猎魂师状态继续收集一些魂之力,为明天的竞技赛做准备。
于此,林默便召唤出帝王之魂,使得身上的微红色光芒,变换成了淡蓝色的光芒。
帝王状态下,没有了20%的物理伤害加成,林默所获得的,是20%护甲值与魔抗值,以及20%生命值上限的加成,另外,手中的长弓也幻化成了一把双刃长刀,左手之中则是幻化而出一面护盾,帝王盾!
第一次看到林默这个形态的黑木耳,顿时瞪大了眼睛:“这是什么?”
“咱们队长是隐藏职业你不知道吗?这就是隐藏职业的特点啊,远近通吃!”
随着胖子的一番解释,黑木耳不禁深深地咽了口唾沫:“牛逼……”
帝王状态下,获得20护甲加成,使得原本护甲值就已经突破一万的林默,此刻的护甲值达到12000多点,纵然是这75节的病毒体,也根本破不了林默的防。
于是接下来的战斗,林默便充当了前排,配合着初墨一起,展开近距离作战。
防御系的帝王之魂,本来并没有任何伤害加成,而且技能伤害系数偏低,但是在林默接近14000点的超高物理伤害之下,硬生生的还是把它打成了一个输出战魂。
一道四段伤害,共计160%伤害系数的【死神连斩】,都能打出13000多点的伤害。
再配合着临界斩、极光盾与重盾击的使用,各种减伤与护盾,作为前排的林默,基本上不掉血,能够轻而易举对初墨造成重创的75级病毒体,在林默的身上只能打出一个个一两千点的强制性伤害。
这一幕,简直让初墨有些汗颜:“一个猎魂师,你这防御力也太变态了吧,叫我一个先锋情何以堪啊!”
迅速解决了一场战斗,林默笑了笑道:“多个人帮你抗伤害,还不好吗。”
话虽这么说,也是为了提升技能的熟练度,帝王之魂用来刷怪,效率实在是太低,技能全都是偏向防御系的,所以这一次同样是一次性对付三只病毒体,没能再进行秒杀,之前最多十几秒钟的一场战斗,硬是进行了半分多钟。
不过有林默作为前排,替初墨抗下了不少的伤害,所以战斗结束后,初墨的损耗并没有多少,节省了很多战后恢复的时间,导致跟弑神之魂的时候一样,也是一分钟完全结束一场战斗。
第一千零六十四章 技能升级2
相比之前,这次对付这三只病毒体消耗的时间比较长,而且前面基本上是无伤击杀,这次结束战斗后,在没有奶妈治疗的情况下,初墨跟骷髅人都掉了一大半的气血。
换来林默五次技能的使用,消耗5点魂之力,为三个技能各自积累了1—2点熟练度,最后杀死三只病毒体,使得林默从中收益3点魂之力。
这场战斗加上后续恢复的时间,花了快一分钟,等于是效率降低了一倍,主要是因为没有奶妈,单单凭借8级红药瓶的3万恢复,根本跟不上初墨气血的消耗,何况药瓶还有30秒钟的冷却,所以时间大部分都是浪费在了战后恢复上面。
为了提升技能等级,也只能继续这么打下去了。
只待初墨跟她宠物骷髅人的气血恢复过来,一行四人继续投入到了战斗中。
前后大概杀了五六批病毒体,弑神之魂的三个技能熟练度终于都达到了10点,可以利用魂之力进行升级了!
跟技能卡升级一样,初级技能升到高级只需要1点魂之力,而且成功率为100%,所以仅仅只是花了3点魂之力,林默就将三个技能全都升到了中级。
中级【破魔之刃】,伤害系数由250%提升到275%,并且该次攻击无视目标11%护甲值,附带击退效果,冷却时间还是6秒,使用消耗也还是1点魂之力,最大使用次数提升到250,而下次升级则是需要熟练度达到30点!
中级【穿云箭】,第一次的伤害由20%提升到21%,虽然只有1个百分点的提升,不过穿云箭的十二连击,是会依次递增的,每次伤害都会在前一次的基础上提升10%,所以这个1%,累积下去的效果就远远不止1%了,至少能够使得技能总体伤害提升15—20%!
中级【浴火焚天】,这个技能的提升幅度比较大,击中目标后对目标造成220%物理伤害,并且散落火种,使得火种覆盖的地方目标护甲值降低10%,火阵燃烧起来之时,会在持续3秒钟内,每0.3秒钟对结界中的所有目标造成25%的伤害!单次伤害系数提高了5个百分点!
三个技能都由初级升到了高级,技能威力自然也是提升了不少。
不过接下来想要升到高级就不容易了,每个技能都需要30点熟练度,也就是要使用30次,才能进行升级。
看看时间方才下午两点,就算把这三个技能全都练到高级去,也还有足够的时间将帝王之魂的四个技能也提升到高级,林默便没有切换战魂,而是继续秉着弑神之魂,配合着初墨他们刷起了病毒体。
这次大概是花了快半个小时的时间,才将三个技能的熟练度都累积到了30点,于是,林默便继续使用魂之力给技能升级。
中级升高级每次需要2点魂之力,成功率80%,林默运气比较好,花了6点魂之力,三个技能一次成功。
提升幅度跟初级升中级的幅度一样,破魔之刃增加25%的伤害与1%的破甲,穿云箭增加1%的第一次伤害,浴火焚天增加20%箭射伤害,与5%灼烧伤害。
值得庆幸的是,御魂师的技能不论等级多高,每次使用都只用消耗固定的1点魂之力,头疼的是高级到大师级,需要100点熟练度。
看着高级也差不多够用了,林默便打算接下来的时间,将帝王之魂的四个技能也升到高级去,然后再用普通猎魂师状态继续收集一些魂之力,为明天的竞技赛做准备。
于此,林默便召唤出帝王之魂,使得身上的微红色光芒,变换成了淡蓝色的光芒。
帝王状态下,没有了20%的物理伤害加成,林默所获得的,是20%护甲值与魔抗值,以及20%生命值上限的加成,另外,手中的长弓也幻化成了一把双刃长刀,左手之中则是幻化而出一面护盾,帝王盾!
第一次看到林默这个形态的黑木耳,顿时瞪大了眼睛:“这是什么?”
“咱们队长是隐藏职业你不知道吗?这就是隐藏职业的特点啊,远近通吃!”
随着胖子的一番解释,黑木耳不禁深深地咽了口唾沫:“牛逼……”
帝王状态下,获得20护甲加成,使得原本护甲值就已经突破一万的林默,此刻的护甲值达到12000多点,纵然是这75节的病毒体,也根本破不了林默的防。
于是接下来的战斗,林默便充当了前排,配合着初墨一起,展开近距离作战。
防御系的帝王之魂,本来并没有任何伤害加成,而且技能伤害系数偏低,但是在林默接近14000点的超高物理伤害之下,硬生生的还是把它打成了一个输出战魂。
一道四段伤害,共计160%伤害系数的【死神连斩】,都能打出13000多点的伤害。
再配合着临界斩、极光盾与重盾击的使用,各种减伤与护盾,作为前排的林默,基本上不掉血,能够轻而易举对初墨造成重创的75级病毒体,在林默的身上只能打出一个个一两千点的强制性伤害。
这一幕,简直让初墨有些汗颜:“一个猎魂师,你这防御力也太变态了吧,叫我一个先锋情何以堪啊!”
迅速解决了一场战斗,林默笑了笑道:“多个人帮你抗伤害,还不好吗。”
话虽这么说,也是为了提升技能的熟练度,帝王之魂用来刷怪,效率实在是太低,技能全都是偏向防御系的,所以这一次同样是一次性对付三只病毒体,没能再进行秒杀,之前最多十几秒钟的一场战斗,硬是进行了半分多钟。
不过有林默作为前排,替初墨抗下了不少的伤害,所以战斗结束后,初墨的损耗并没有多少,节省了很多战后恢复的时间,导致跟弑神之魂的时候一样,也是一分钟完全结束一场战斗。