第三百二十五章 羊刀纳尔
推荐阅读:风起龙城、第九特区、英雄联盟:我的时代、问道章、创业吧学霸大人、未来天王、神级猎杀者、无尽破碎、贩妖记、贩妖记
武林中文网 www.50zw.io,最快更新峡谷之巅最新章节!
下路一打二了,这个画面,居然真的出现了。
而且不是fate的瑞兹,而是沉稳的纳尔。
多少人都还记得,去年一追五,百分百参团率的大瑞兹。
而现在,瑞兹又砍了三五小刀,没有那时勇猛,同时整个星辰,也做足了准备。
想好了fate用瑞兹的时候,该怎么打,怎么拉扯。
避开瑞兹的强势期,有闪现的时候,不要靠近他一千码之内。
众多的方式,让星辰战队起码可以做到正常对局,不至于被对面用个人能力打爆。
而且幸运的是,sk战队也不喜欢用个人能力赢比赛了,更喜欢慢慢运营出经济优势。
再打有把握之团,稳过头了。
所谓的运营,就是指的不死人的情况下,经济优势,资源获取越来越多。
因为打架出人命,风险系数大,如果没打赢就把自己打进去了。
希望无限连冠下去的sk战队,越来越厌恶风险。
恨不得游戏0比0的推掉基地都可以,很像如今的资本,做大以后不喜欢有风险的作品,更渴望着能流水线一般的批量打造质量不高不低,最高性价比的赚钱产品出来。
所以sk战队,也是全体都压着自己的对位击杀欲望,看到机会先怀疑一下对面是不是在卖。
只有万无一失的时候,才会动手。
而现在,面对星辰战队,这招已经没用了。
他后面没人,但是已经一个人要带到你高地了。
你运营啥啊运营,打不过他就要丢高地,还运营不?
只能人多打人少了呗,召回战力回防下路。
而sk战队的回程,星辰战队用了两个蓝色饰品探测红色方野区草丛。
亲眼看着他们回程到家,然后立刻光速开龙。
不带一点犹豫,更优秀的是沉稳的纳尔,也是在对方回程无法取消的一霎那,直接传送了。
“阿西!”
“纳尼!”
“shit!”
...
看到这一幕,各国的sk粉丝,都纷纷用出了国骂。
阳谋啊,不要脸啊。
用纳尔一路单带逼人回防,人回来的一瞬间,就当着船长的面tp去龙坑。
恶心人也不是这么恶心的,不回来又不行,回来了你又溜了。
瑞兹大魔王,有力无处使。
作为一个全场一次不死的瑞兹,是有资格和这个纳尔掰手腕的。
但是碰不到啊!
船长是看着纳尔离开的,目送,还放了烟花爆竹,就是打着不疼。
一套打在纳尔身上,就掉点血皮,又没有打断技能,就只能眼睁睁的看着纳尔传送走。
带着家园卫士,火急火燎的杀过来的瑞兹轮子妈,感觉自己像是被人耍了一样。
你搁着跟我打游击呢?
我们运营你就刚,我们决定跟你刚了,你特么又运营起来了。
这一波回首tp,直接进入龙坑,配合队友疯狂输出大龙。
纳尔的破败加黑切加w被动,全是打龙利器。
再配合一个土龙buff,百分之十转真伤。
sk战队,就是飞也赶不过来了。
“漂亮,这一波釜底抽薪,直接让sk战队看看我们华国的兵法,有套路!”弥勒激动的说道。
“是的,这波完全是用的三十六计了,你不来我就继续推进上你高地,你要是来了,我立马tp拿大龙。
大龙跟高地,你一定要丢一个,自己选吧。”紫境说道。
这波sk战队,确实没得选。
哪怕只会来一个,结果也是一样的,本来就少个蜘蛛打野。
再回去一个,二打五一样没机会啊。
这大龙,是妥妥的丢了。
拿下大龙buff,沉稳再回到上路,把到来的兵线全部吃掉。
再进对面野区,吃一下石甲虫。
好久没见,甚是想念。
上一次吃对面野区的石甲虫,还是昨天的事情呢。
都过去一天了!
最后四秒快速回程,再次掏出一件世人看不懂的装备。
羊刀!
是的,一把加攻速超级多的装备,一个可以叠满以后,可以两下触发三环的装备。
重做以后的羊刀,普攻附带15点魔法伤害,每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒,在你拥有6层效果时,提供鬼索之怒。
也就是两下触发三环,这个装备出来,纳尔就是真的成了队伍的第二adc了。
没有英雄,可以抗住这样的纳尔伤害。
“这个纳尔,是真的不怕被集火啊。”
“为什么这个纳尔,没有一点抗伤害的心,就真把自己当个输出玩嘛?”
“龟龟,这辈子不但见到破败纳尔了,还见到羊刀纳尔了,那么问题来了,你为什么不直接玩薇恩?”
“这个问题,建议比赛结束采访的时候问。”
“那你还内定星辰夺冠咯?采访必是我大sk的。这么脆的纳尔,团战必被秒!”
...
弹幕对于这样的出装,已然是吵得不可开交。
黑切破败羊刀,这样的三件套,真的可行吗?
沉稳这样的出装,已经是对位领先三千块了。
基本一个大件就是完全多出来的,出什么都是打的过的。
只是,沉稳从不乱出装。
对于装备,只是有着与众不同的理解而已。
纳尔的三环攻击,总是被人小看,好像纳尔生来就是为了打团的,就是为了那空中的如来神掌的。
但是,sk战队如果根本不站在一起呢,也不站在墙边呢。
对方的实力,会把纳尔的团战威力给大幅的削弱。
而纳尔这个英雄,又不是吉良吉影看蒙娜丽莎,想大就大的哦。
陈稳已经发现,对面一直在观察自己的怒气,纳尔怒气好的时候,根本不会有欲望,只会在纳尔变大快结束的时候才有打架的想法。
也就是说,大纳尔被限制的太厉害了。
所以,还是小纳尔香。
这个游戏,纳尔大部分时间都是小的状态。
有着w的百分比被动,伤害不见得会比薇恩低。
而且团战的时候,这样的出装,也不影响大招拍墙的眩晕时间啊。
所以出这样的装备,才是让纳尔大部分时间都有作用的装备,早点把对面打死,拍不拍墙根本不重要了就。
有了大龙buff,纳尔再去带线,就更加的单挑无敌了。
三千六百块的羊刀,价格堪比无尽了。
如此昂贵的装备,还有打不过的人,那就真的离谱了。
这次依然是四一分带,不过纳尔这次不着急,我四个队友先带,等确定对面只有一个人的时候,那就可以为所欲为了。
这个时候,又是阳谋和战术。
我们有大龙buff,兵线推的快。
你们要清兵,速度慢,同时四个人在的这路,兵力不足的话,高地塔很快就掉了。
所以必然也要有四个人,这个时候,只有分一个人来守这个纳尔这一个办法。
而分的这个人能不能守住,就成了sk战队能否翻盘的关键。
船长?
肯定不行,他已经证明了自己的差距,用船长还能落后三千经济,简直是lck上单之耻。
adc,自然也不行,等级差距太大,双人路就算没怎么死过,也还是落后纳尔三四级。
现在他们面前的,可是一个十四的纳尔。
船长才刚到十一,轮子妈也是十一。
唯一等级接近的,就只有瑞兹了。
十二级的瑞兹,刚过去吃到一点经验,就升到了十三级。
这个发育,看来也是没少吃野怪啊。
陈稳想着,从数据上,就可以推断这个瑞兹整场比赛大概吃了多少野怪。
瑞兹和纳尔,也是整场比赛里,唯二没有死过的英雄了。
两人在下路,一个人在高地之上,睥睨天下,一个在高地之下,挑战魔王。
沉稳的职业之路,就像纳尔,打的暴躁,追着别人打,自己还有怒气。
怒气攒的越高,战斗力还越强,甚至能进化变身,总是让人看不懂。
而fate,就像瑞兹,一出道就是大魔王一般的存在。
单杀所有对位中单,把曾经的lck第一,秀的离开韩国,去欧洲谋求发展。
仿佛天选之子,与生俱来的王。
两人此刻对位,决定了整场游戏的胜负。
未来的时代,是仍旧属于曾经的王,还是新时代的建立,以一个极致的暴力来破坏,属于新的王者呢?
fate表情凝重,他不会主动出击,因为对手高一级,还有大龙buff。
而沉稳,则是要考虑清楚,自己这一身的输出装,能否顶着防御塔,杀进高地,屠神证道!
上一局游戏,两人的同时阵亡,如果不看游戏结果,是不分胜负。
看游戏结果,也是一胜一负,同样不分。
至于官方以结束时长给的小组第一,只不过是一个规则罢了,并不能证明时间短的就更强。
稳健的推塔,还是想办法杀瑞兹,这是一个问题。
但是当沉稳思考这个问题的时候,说明内心就已经有了答案!
(o゜▽゜)o☆
ps:日常求票2/2.
下路一打二了,这个画面,居然真的出现了。
而且不是fate的瑞兹,而是沉稳的纳尔。
多少人都还记得,去年一追五,百分百参团率的大瑞兹。
而现在,瑞兹又砍了三五小刀,没有那时勇猛,同时整个星辰,也做足了准备。
想好了fate用瑞兹的时候,该怎么打,怎么拉扯。
避开瑞兹的强势期,有闪现的时候,不要靠近他一千码之内。
众多的方式,让星辰战队起码可以做到正常对局,不至于被对面用个人能力打爆。
而且幸运的是,sk战队也不喜欢用个人能力赢比赛了,更喜欢慢慢运营出经济优势。
再打有把握之团,稳过头了。
所谓的运营,就是指的不死人的情况下,经济优势,资源获取越来越多。
因为打架出人命,风险系数大,如果没打赢就把自己打进去了。
希望无限连冠下去的sk战队,越来越厌恶风险。
恨不得游戏0比0的推掉基地都可以,很像如今的资本,做大以后不喜欢有风险的作品,更渴望着能流水线一般的批量打造质量不高不低,最高性价比的赚钱产品出来。
所以sk战队,也是全体都压着自己的对位击杀欲望,看到机会先怀疑一下对面是不是在卖。
只有万无一失的时候,才会动手。
而现在,面对星辰战队,这招已经没用了。
他后面没人,但是已经一个人要带到你高地了。
你运营啥啊运营,打不过他就要丢高地,还运营不?
只能人多打人少了呗,召回战力回防下路。
而sk战队的回程,星辰战队用了两个蓝色饰品探测红色方野区草丛。
亲眼看着他们回程到家,然后立刻光速开龙。
不带一点犹豫,更优秀的是沉稳的纳尔,也是在对方回程无法取消的一霎那,直接传送了。
“阿西!”
“纳尼!”
“shit!”
...
看到这一幕,各国的sk粉丝,都纷纷用出了国骂。
阳谋啊,不要脸啊。
用纳尔一路单带逼人回防,人回来的一瞬间,就当着船长的面tp去龙坑。
恶心人也不是这么恶心的,不回来又不行,回来了你又溜了。
瑞兹大魔王,有力无处使。
作为一个全场一次不死的瑞兹,是有资格和这个纳尔掰手腕的。
但是碰不到啊!
船长是看着纳尔离开的,目送,还放了烟花爆竹,就是打着不疼。
一套打在纳尔身上,就掉点血皮,又没有打断技能,就只能眼睁睁的看着纳尔传送走。
带着家园卫士,火急火燎的杀过来的瑞兹轮子妈,感觉自己像是被人耍了一样。
你搁着跟我打游击呢?
我们运营你就刚,我们决定跟你刚了,你特么又运营起来了。
这一波回首tp,直接进入龙坑,配合队友疯狂输出大龙。
纳尔的破败加黑切加w被动,全是打龙利器。
再配合一个土龙buff,百分之十转真伤。
sk战队,就是飞也赶不过来了。
“漂亮,这一波釜底抽薪,直接让sk战队看看我们华国的兵法,有套路!”弥勒激动的说道。
“是的,这波完全是用的三十六计了,你不来我就继续推进上你高地,你要是来了,我立马tp拿大龙。
大龙跟高地,你一定要丢一个,自己选吧。”紫境说道。
这波sk战队,确实没得选。
哪怕只会来一个,结果也是一样的,本来就少个蜘蛛打野。
再回去一个,二打五一样没机会啊。
这大龙,是妥妥的丢了。
拿下大龙buff,沉稳再回到上路,把到来的兵线全部吃掉。
再进对面野区,吃一下石甲虫。
好久没见,甚是想念。
上一次吃对面野区的石甲虫,还是昨天的事情呢。
都过去一天了!
最后四秒快速回程,再次掏出一件世人看不懂的装备。
羊刀!
是的,一把加攻速超级多的装备,一个可以叠满以后,可以两下触发三环的装备。
重做以后的羊刀,普攻附带15点魔法伤害,每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒,在你拥有6层效果时,提供鬼索之怒。
也就是两下触发三环,这个装备出来,纳尔就是真的成了队伍的第二adc了。
没有英雄,可以抗住这样的纳尔伤害。
“这个纳尔,是真的不怕被集火啊。”
“为什么这个纳尔,没有一点抗伤害的心,就真把自己当个输出玩嘛?”
“龟龟,这辈子不但见到破败纳尔了,还见到羊刀纳尔了,那么问题来了,你为什么不直接玩薇恩?”
“这个问题,建议比赛结束采访的时候问。”
“那你还内定星辰夺冠咯?采访必是我大sk的。这么脆的纳尔,团战必被秒!”
...
弹幕对于这样的出装,已然是吵得不可开交。
黑切破败羊刀,这样的三件套,真的可行吗?
沉稳这样的出装,已经是对位领先三千块了。
基本一个大件就是完全多出来的,出什么都是打的过的。
只是,沉稳从不乱出装。
对于装备,只是有着与众不同的理解而已。
纳尔的三环攻击,总是被人小看,好像纳尔生来就是为了打团的,就是为了那空中的如来神掌的。
但是,sk战队如果根本不站在一起呢,也不站在墙边呢。
对方的实力,会把纳尔的团战威力给大幅的削弱。
而纳尔这个英雄,又不是吉良吉影看蒙娜丽莎,想大就大的哦。
陈稳已经发现,对面一直在观察自己的怒气,纳尔怒气好的时候,根本不会有欲望,只会在纳尔变大快结束的时候才有打架的想法。
也就是说,大纳尔被限制的太厉害了。
所以,还是小纳尔香。
这个游戏,纳尔大部分时间都是小的状态。
有着w的百分比被动,伤害不见得会比薇恩低。
而且团战的时候,这样的出装,也不影响大招拍墙的眩晕时间啊。
所以出这样的装备,才是让纳尔大部分时间都有作用的装备,早点把对面打死,拍不拍墙根本不重要了就。
有了大龙buff,纳尔再去带线,就更加的单挑无敌了。
三千六百块的羊刀,价格堪比无尽了。
如此昂贵的装备,还有打不过的人,那就真的离谱了。
这次依然是四一分带,不过纳尔这次不着急,我四个队友先带,等确定对面只有一个人的时候,那就可以为所欲为了。
这个时候,又是阳谋和战术。
我们有大龙buff,兵线推的快。
你们要清兵,速度慢,同时四个人在的这路,兵力不足的话,高地塔很快就掉了。
所以必然也要有四个人,这个时候,只有分一个人来守这个纳尔这一个办法。
而分的这个人能不能守住,就成了sk战队能否翻盘的关键。
船长?
肯定不行,他已经证明了自己的差距,用船长还能落后三千经济,简直是lck上单之耻。
adc,自然也不行,等级差距太大,双人路就算没怎么死过,也还是落后纳尔三四级。
现在他们面前的,可是一个十四的纳尔。
船长才刚到十一,轮子妈也是十一。
唯一等级接近的,就只有瑞兹了。
十二级的瑞兹,刚过去吃到一点经验,就升到了十三级。
这个发育,看来也是没少吃野怪啊。
陈稳想着,从数据上,就可以推断这个瑞兹整场比赛大概吃了多少野怪。
瑞兹和纳尔,也是整场比赛里,唯二没有死过的英雄了。
两人在下路,一个人在高地之上,睥睨天下,一个在高地之下,挑战魔王。
沉稳的职业之路,就像纳尔,打的暴躁,追着别人打,自己还有怒气。
怒气攒的越高,战斗力还越强,甚至能进化变身,总是让人看不懂。
而fate,就像瑞兹,一出道就是大魔王一般的存在。
单杀所有对位中单,把曾经的lck第一,秀的离开韩国,去欧洲谋求发展。
仿佛天选之子,与生俱来的王。
两人此刻对位,决定了整场游戏的胜负。
未来的时代,是仍旧属于曾经的王,还是新时代的建立,以一个极致的暴力来破坏,属于新的王者呢?
fate表情凝重,他不会主动出击,因为对手高一级,还有大龙buff。
而沉稳,则是要考虑清楚,自己这一身的输出装,能否顶着防御塔,杀进高地,屠神证道!
上一局游戏,两人的同时阵亡,如果不看游戏结果,是不分胜负。
看游戏结果,也是一胜一负,同样不分。
至于官方以结束时长给的小组第一,只不过是一个规则罢了,并不能证明时间短的就更强。
稳健的推塔,还是想办法杀瑞兹,这是一个问题。
但是当沉稳思考这个问题的时候,说明内心就已经有了答案!
(o゜▽゜)o☆
ps:日常求票2/2.