668.投资人陆绊

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    陆绊之所以选择制作成vr类的游戏,也是因为暴雨山庄这个任务的场景比较简单,大部分时间都发生在宅邸里,外面的场景也很单一,玩家们大部分情况下不会离开屋子去往外面。

    比起那种动不动就开放世界的游戏,小而美的精致场景更适合这第一作vr游戏。

    而且,在密闭压抑的环境里, 更容易激发玩家们的恐惧心理。

    你看那些恐怖电影,一般都是将角色们限制在一片区域,一座宅子,甚至一间屋子里,闭塞给人拘束感和无法逃脱的无力感,比起空旷的大平原, 小黑屋显然更加恐怖。

    至于这个游戏的核心科技......

    李梓健离开之后,陆绊将手放在那头盔上。

    无数的信息如同书页般摊开展示。

    坚固的头盔,在发生交通事故时很有可能救你一命

    遮蔽了所有视野, 无法看清外面的事物

    轻便,好用,几乎感受不到重量

    诸如此类的文字,描述着这个头盔。

    另外,在这些文字底下,还有以陆绊的笔迹书写的文字。

    跨时代的虚拟现实技术结晶,能够让人身临其境感受虚拟世界

    可以接管使用者的所有感知,完全沉浸式技术

    绝对安全,不会发生任何事故

    这些文字一加,这头盔就从普普通通的安全头盔,变成了超越时代的vr技术头盔。

    当然,具体的作用机制,陆绊是不知道的。

    他既不懂vr技术的实现,也不懂游戏制作。

    写下的这些描述性文字, 也不算很严谨。

    但总之,陆绊寻思差不多可以了,这头盔就能正常运作了。

    这头盔只是陆绊的测试作品, 他测试的是在自己不知道具体原理的情况下,通过描述是否能够获得超越他认知的超凡物品。

    实际上在用签字笔学会转笔的时候,陆绊就已经或多或少觉察到了这一点。

    他本身不懂转笔的技巧,但只要在签字笔的信息上添加那些文字,即使原本不懂转笔的他也能利落地完成很多高难度的操作。

    这很好理解,陆绊毕竟不是全知全能的神祇,他只知道自己知道的事情,这种情况下,如果只能将陆绊自己拥有的知识赋予物体,那么能力的局限性就很大了。

    同样的,陆绊也可以借此能力获得超越自己认知的知识。

    比如陆绊可以在一本书的信息里写上,“这本书里记载着所有旧日支配者的真名以及封印地点”,那么这本书里理论上就会出现所有旧日支配者的信息。

    可惜的是这并不意味着陆绊就能借此获得那些知识,因为这些知识拥有极高程度的污染,当陆绊落笔的时候,这些污染就会对书本的纸张造成侵蚀,一瞬间,这本书就会异化成为一个恐怖的怪物, 在陆绊的桌子上打滚。

    谷暈

    超越了物体承受的污染极限,那么必然会产生异化。

    陆绊也不会在自己的脑门上写下“全知全能”, 那要么不会生效,要么就会让陆绊即刻变成一大团毫无意识的肉块,朝着外界扩散,吞噬一切。

    不过vr方面的知识,陆绊倒是可以借此获取。

    陆绊不可能在每个头盔上都写下这些文字,写他几百万個,那陆绊在完成任务之前就要先累死。

    俗话说得好,授人以鱼不如授人以渔,陆绊在确认了虚拟现实技术可以应用之后,决定制造一批能够生产这类设备的流水线。

    这才是他寻找游戏机公司的根本原因。

    好在陆绊的名气够响,没多久,李梓健就帮他联系到了一家游戏机开发公司。

    ...

    史明有些紧张。

    他坐在会客室的沙发里,等待着对方的到来,同时,他不断确认自己手里的公司材料,确保万无一失。

    他想到了很多,想到了家里的妻子和女儿,想到了一起创业的同伴,想到了自己的那些一腔热血的员工。

    这次商谈,只能成功,不能失败。

    他是一家游戏机开发公司的创始人,出生在东南沿海地区的史明,从小开始就在各种游戏机的耳濡目染下长大,别人还在拿着棍子骑马打仗,院子里瞎跑的时候,他已经在异世界的大陆里遨游,扮演勇者,与恶龙搏斗。

    长大之后,史明自然就投身游戏业界,他靠着不错的天赋与创意,倒是做了两款口碑与销量都不错的独立游戏。

    获得投资之后,史明又研发了一款修仙题材的游戏,获得了巨大的成功,公司扩张,一时间风头无两。

    接着,史明在投资人的鼓励下开始多线开发,最多的时候,手下有四个团队在开发各自不同的游戏。

    他还开启了游戏机生产线,准备成为国内的任天堂。

    可惜的是,他毕竟不是家大业大的富二代,现在严苛的竞争环境很快就教育了他。

    四个团队之中有一个团队因为游戏理念问题分崩离析,另一个团队则由于计划太过庞大而进展缓慢,还有一个团队开发过程中遇到了巨大的困难,无力解决,最后一个团队虽然进展还不错,但前段时间有同类题材的作品发售,惨遭滑铁卢,让团队成员的信心遭到了极大的打击。

    至于游戏机生产线,他们生产的游戏机设计感很不错,但品控出现了巨大的问题,在手机游戏的冲击下,销量也不佳。

    最重要的是,投资人忽然决定不再注资,资金链的断裂导致史明内忧外患,甚至已经开始考虑将公司打包,低价出售。

    这时候,史明听闻了陆绊正在寻求游戏机厂商合作的消息。

    业界绝大部分的人对陆绊的合作都是保持观望态度,因为陆绊的要求很严格,是直接全资收购,相当于把之前的投资者踢掉,在绝大部分游戏厂商的资金背景都很复杂的情况下,那些运转良好的游戏机厂商自然是没有卖出的打算的。

    也只有史明这种遇到了困难,或者已经准备退出业界的公司会同意。

    这其实就是投资里的一个很经典的困境了,当一家公司蒸蒸日上的时候想要收购是很困难的,但那些每况愈下的公司又没有收购的价值。

    史明不确定自己能否赢得陆绊的青睐,他听到门外传来了脚步声,他站起身来。

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