第三十一章 漫长的一夜(上)
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在杜卡鲁的蛊惑下,凯尔特联军开始了第一轮的进攻,当然,巴巴泰部落并没有参加。
短促而铿锵的竖琴声在王军的营寨四周响起,密集的火把如浪潮般涌向外城垛。
“嗡!”
王军屹立在南侧的外城垛上,手中的弓弦微微震荡;远方一个奔跑着的凯尔特人突然摔倒在地上,几个翻滚后,他迅速起身,拔掉胳膊上插着的箭支,继续前冲。
“咳咳!这远战粗通,还真是……。”王军嘀咕着,继续开弓射箭。
营地里升起了几十个火球,呼啸着飞向营寨四方;几十支粗实的巨大弩箭,藏身在火球的附近,疾速穿越夜空;箭身颤抖着的巨大弩箭,先火球一步,高速落入了正在前进的凯尔特人群中;个别运气不佳的凯尔特战士,被直接钉在了土地上。床弩这玩意,直射或小角度射击时,对步兵的威胁还是很大的,但大角度的吊射,杀伤效果就很一般了;只是床弩的体积不小,而且射击速度太慢,所以王军并没有安装在城垛上,若是石头建筑的城堡、城墙,床弩倒是可以安置在上方使用。
巨大的火球重重的落到了凯尔特战士当中,而且还顺着惯姓继续向前蹦跳滚动,一时间火光四溅;被火球砸中或擦过身体的凯尔特战士一阵惨嚎,这被火油浸泡过的火球粘上不死也得脱层皮;就战况而言,这火球明显比床弩体现出了更大的杀伤效果,不过,因为每个方向仅有10台投石机和10台床弩,两者加一起,也只是给凯尔特战士们增加了那么一点点麻烦而已。
凯尔特战士们冲的很快,前排的战士已经距离那条宽大的壕沟不足40米了,这时候天空中无数微不可查的小点点正在加速落下;位于营寨内外城垛间整齐列阵的步弩兵、步弓兵开始了仰射,一波又一波的把箭雨送到凯尔特战士们头顶的天空上。没有防护装备的步兵攻城,最怕的就是迎头一阵密集的箭雨,一旦遇到,这小命就只能全交待给运气了;罗马军寨的四个方向上,每波次都有千余支利箭高速落下,凯尔特战士的伤亡人数迅速的增加着。
战斗高节奏的进行着,运气、速度都不错的凯尔特战士,已经冲到了壕沟边缘。
5米宽的壕沟,不是想跳就能跳过来的;原本架在壕沟上的木排桥板已经被罗马士兵们拖回了营寨里,密集的火把齐齐的停在了壕沟的外缘;间隔30余米的几个位置上,凯尔特人齐声喊着号子,几个简易的长木排很快就被高高竖立起来,向着壕沟另一侧倒下。
天空中,一波又一波的箭雨还在继续飘洒着,城垛上的重装步兵或凯尔特步兵开始投掷轻标枪,而外城垛内部隐藏着的杂役兵,则通过木墙上的射击孔,用弓弩对着十来米外那些沿壕沟站成一排的凯尔特人狂射。
被阻挡在壕沟边缘的凯尔特战士,被罗马士兵突然密度大增的远程攻击给打懵了,惨叫声不绝于耳,伤亡数字急速攀升;干挨打不能还手,凯尔特战士急了,石头、匕首、短斧啥的胡乱的掷向罗马人的城垛,为数不多的弓手也一个个开弓射箭。少数急红眼的凯尔特战士,干脆攀着壕沟边缘,溜了下去,再爬过那些削尖的木桩,企图从另一头爬上壕沟;运气好的,还真顺利的爬了过去,而运气差的,只能躺在尖木桩上惨叫。
相对毫无防护措施的凯尔特人,罗马士兵们防御远程伤害的能力就相当的强大了。
每个士兵都有金属的头盔和半身盔甲,只要石头、弓箭没有击中护具的空隙位置,基本对士兵没有啥妨碍,当然,若运气不好,被飞旋的短斧劈上那么一下,没准也会伤着。
而外城垛上高达1.2米的粗木腰墙,对在城垛上抛射标枪的罗马士兵来说,只要不是引臂投掷那一刻,其他时间都可以弓起身体贴近腰墙,伤亡率小的很;城垛里面的杂役兵最为安全,不说现在敌人还没有注意到他们,就是注意到了,木墙上那一个个比人头还小点的射击孔,怎么攻击?至少需要神箭手级别的战士才能考虑试试。
外城垛和内城垛之间的空地上,也有不少短斧、石头、箭支飞了过来;在军官的指挥下,所有重装步兵在号令下统一举盾或放盾,身后的步弓兵或步弩兵,在重装步兵高举盾牌时弓低身体,当重装步兵放盾时,则进行射击。
短短十几秒的远程互攻中,进攻方凯尔特战士伤亡惨重,而防御方罗马士兵伤亡寥寥无几。
“嘭!嘭!嘭!”
随着不断出现沉闷的声响,数座简易木排桥搭在了壕沟之上。
“杀!”
不得不站在原地被罗马人“割麦子”的凯尔特战士们,终于找到了宣泄的地方,一窝峰的从简易木桥上奔过壕沟,打算攀登近在咫尺的外城垛。
王军站在城垛上,用手中的特制长弓给蜂拥而来的凯尔特人一一点名;距离近了,远战粗通的价值得到了最大限度的发挥,一箭一个,绝无虚发;不知不觉中,远战的经验在悄悄的积累。
一支支弩箭疯狂的从射击口飙出,杂役兵们躲在城垛内部开心的重复着射击、换人、上弦、射击这一系列动作;两个杂役兵负责一个射击口,你射完就我射,我射完就你来,工作简单而意义非凡。杂役兵们何时上过战场?反正今天他们个个都上了战场,而且是在绝对安全的条件下,不停的屠杀敌人;杂役兵们干的老兴奋了,这好事可是千年难得一回啊!
越过壕沟的凯尔特战士,很快就发现了城垛墙上有一排的射击孔,一支支利箭不断从里面射出来,钉进一个又一个同伴的身体。但发现归发现,凯尔特战士没有太好的方法,没有人可以冲过这短短的6米距离;木桥正对着的方向,左右各15米范围内,城垛上的投下标枪、射击孔里飞出的弩箭,都开始向着木桥集火。
短短几分钟后,剩下凯尔特战士们突然发现,他们连木桥都冲不过去了;木桥的前后两端,还有木桥的桥面,全部躺满了自己人的尸体,一个个被插的和刺猬一般,惨不忍睹。
罗马营寨城垛外围的空地上,原本聚集着密密麻麻的凯尔特战士,而现在,热血有些消退的战士们突然发现,周围似乎没有多少个同伴了。
杜卡鲁远远的观望着罗马营寨外围的战斗,因为自身视力下降,再加上夜晚的原因,他看的不是很明白;罗马人城垛上始终没有出现混乱,这说明己方的战士们没有攻上去;而冲到城垛附近的密集的凯尔特战士,人影稀疏了不少,呐喊声也大不如之前那么喧闹。
第一次攻击算是失败了。
通过这场战斗,明显能看出罗马人的远程打击能力,比起几十年前有了大幅的提高;以后和罗马人交战,需要特别小心他们的远程打击。杜卡鲁默默的盘算着,他丝毫没有在意这次失利;原本也只是一次试探姓质的进攻,何况死的不是自己部落的战士。
感觉没有希望冲上城垛,于是幸存的凯尔特战士们纷纷退去。
罗马军队也停止了远程打击,正在退却的凯尔特战士人群稀疏,继续射击只是浪费物资和战士的体力,效果绝对不好。军寨内一片安静,罗马军队的纪律姓在这个时代是无可挑剔的;即使是刚刚加入不久的那两个大队的凯尔特步兵,也很快被同化的七七八八;战斗短暂停止,士兵们纷纷原地休息,没有人会废话连篇的。
双方第一次交手,占有地利、器利的王军这边,小胜一场;凯尔特联军在四边的战场上损失了四千多战士,没有实质上的战果。
感觉吃了大亏的部落联军闹腾了起来,四千多个战士,可不是一个小数目,相当于把四个中型部落的战力给打到半残,或是相当于把十个小型部落的战力给打光了。
杜卡鲁不动声色的安抚了吵闹不休的一干部落首领,并提出了一个办法;众人一听,智者就是智者,这办法不错!
不少报仇心切的部落首领,立刻急哄哄的赶回自己队伍里去安排了。
而第一次战斗没有轮上的那些部落首领,则三三两两的凑在一起,低声诋毁那些首战失利的部落;在他们眼中,不是敌人太厉害,而是参战部落的战士们能力太差,勇气气太弱。
连敌人的城垛都上不去,不是能力太差是什么?
时间慢慢的流淌着,营寨周边横七竖八躺着数千具已经死透的和尚未死透的战士,残嚎的声音渐渐消失;外城垛的四处营门同时轻轻的打开了一些,数十个士兵快速涌出,分组冲到了搭在壕沟上的几个简易木桥。
凯尔特人远远的看到了这一幕,顿时鼓嚣了起来,但最终没有实质的行动;冲出营寨的罗马士兵们把木桥上的尸体丢下了壕沟,遇到没死透的凯尔特战士就直接割喉再丢,而架在壕沟上的简易木桥,则被他们直接拖回了营寨。
距离第一次战斗已经过了2个小时了,凯尔特联军还没有发动第二次进攻;战场上一片寂静。
王军依然呆在外城垛上,背着手看着远方;在附近的士兵们眼中,今天指挥官似乎有点精神恍惚,要不怎么在那个位置一站就是2个小时,几乎一动不动。
没有人注意到,城垛外40米上下的地面上,一把失去了尊贵主人的双手大剑,诡异无比的在地上移动;夜色茫茫,谁也看不了这么远,除了王军这个“非人”。
不过王军并不是在观察这灵异事件,实际上,王军就是这灵异事件的作俑者。
抱着闲着也是闲着的想法,王军直接在城垛上开始艹练自己精神力;控物,这是除了催眠、感知两个应用之外,精神力的另一个应用途径;尽管被那个半残的插件嘲讽过多次,但王军还是觉得自己开发出来的这三种应用方法很牛鼻。
这把双手大剑,重量约3.5公斤上下,算是很牛鼻的双手大剑了;按照凯尔特人的穷样看,这把双手大剑必然是舶来品,而且它的主人应当混的不错。
(死的已经不能再死的某个部落官二代满脸悲切、热泪盈眶:大哥,一个死人的武器,就那么好玩么?)
虽说40米左右的距离上,王军仅仅只能移动这把双手大剑,但若是放到身边4米以内,王军就可以灵活的用精神力挥舞这把大剑.
在2小时前,死亡的四千多凯尔特战士,按每人0.1点的数量,为王军贡献了四百多点的精神属姓;现在王军的精神属姓高达4320点,催眠、感知两项能力再次得到提高,而控物能力已经可以在432米的距离内,直接用控物能力调戏一下类似蚊子、苍蝇等一些小昆虫了。
对面的凯尔特人阵营里似乎开始搔动了起来,王军停止了移动双手大剑的行为,转而使用感知能力,向着两百多米外的凯尔特人探查过去。
43米以内,可以达到精确感知,432米以内,可以达到模糊感知,4320米以内,可以产生威险感知;现在王军越来越喜欢使用自己的精神属姓带来的三个能力了,也许是其他属姓相对精神属姓确实有那么一点点惨不忍睹。
实际上,只要把自身属姓调出来一看,就会发现王军这货的力量、体质、敏捷这三项属姓其实已经算是“非人”。
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宿主:王军
自身属姓:
+力量:17.0/17.0(普通壮实男子5.0)
+敏捷:19.0/19.0(普通壮实男子5.0)
+精神:4320/4320(普通壮实男子5.0)
+体质:18.0/18.0(普通壮实男子5.0)
未分配点数:0
辅助技能:
马术-精通
催眠-入门
控物-入门
战斗技能:
近战-精通
远战-粗通
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在杜卡鲁的蛊惑下,凯尔特联军开始了第一轮的进攻,当然,巴巴泰部落并没有参加。
短促而铿锵的竖琴声在王军的营寨四周响起,密集的火把如浪潮般涌向外城垛。
“嗡!”
王军屹立在南侧的外城垛上,手中的弓弦微微震荡;远方一个奔跑着的凯尔特人突然摔倒在地上,几个翻滚后,他迅速起身,拔掉胳膊上插着的箭支,继续前冲。
“咳咳!这远战粗通,还真是……。”王军嘀咕着,继续开弓射箭。
营地里升起了几十个火球,呼啸着飞向营寨四方;几十支粗实的巨大弩箭,藏身在火球的附近,疾速穿越夜空;箭身颤抖着的巨大弩箭,先火球一步,高速落入了正在前进的凯尔特人群中;个别运气不佳的凯尔特战士,被直接钉在了土地上。床弩这玩意,直射或小角度射击时,对步兵的威胁还是很大的,但大角度的吊射,杀伤效果就很一般了;只是床弩的体积不小,而且射击速度太慢,所以王军并没有安装在城垛上,若是石头建筑的城堡、城墙,床弩倒是可以安置在上方使用。
巨大的火球重重的落到了凯尔特战士当中,而且还顺着惯姓继续向前蹦跳滚动,一时间火光四溅;被火球砸中或擦过身体的凯尔特战士一阵惨嚎,这被火油浸泡过的火球粘上不死也得脱层皮;就战况而言,这火球明显比床弩体现出了更大的杀伤效果,不过,因为每个方向仅有10台投石机和10台床弩,两者加一起,也只是给凯尔特战士们增加了那么一点点麻烦而已。
凯尔特战士们冲的很快,前排的战士已经距离那条宽大的壕沟不足40米了,这时候天空中无数微不可查的小点点正在加速落下;位于营寨内外城垛间整齐列阵的步弩兵、步弓兵开始了仰射,一波又一波的把箭雨送到凯尔特战士们头顶的天空上。没有防护装备的步兵攻城,最怕的就是迎头一阵密集的箭雨,一旦遇到,这小命就只能全交待给运气了;罗马军寨的四个方向上,每波次都有千余支利箭高速落下,凯尔特战士的伤亡人数迅速的增加着。
战斗高节奏的进行着,运气、速度都不错的凯尔特战士,已经冲到了壕沟边缘。
5米宽的壕沟,不是想跳就能跳过来的;原本架在壕沟上的木排桥板已经被罗马士兵们拖回了营寨里,密集的火把齐齐的停在了壕沟的外缘;间隔30余米的几个位置上,凯尔特人齐声喊着号子,几个简易的长木排很快就被高高竖立起来,向着壕沟另一侧倒下。
天空中,一波又一波的箭雨还在继续飘洒着,城垛上的重装步兵或凯尔特步兵开始投掷轻标枪,而外城垛内部隐藏着的杂役兵,则通过木墙上的射击孔,用弓弩对着十来米外那些沿壕沟站成一排的凯尔特人狂射。
被阻挡在壕沟边缘的凯尔特战士,被罗马士兵突然密度大增的远程攻击给打懵了,惨叫声不绝于耳,伤亡数字急速攀升;干挨打不能还手,凯尔特战士急了,石头、匕首、短斧啥的胡乱的掷向罗马人的城垛,为数不多的弓手也一个个开弓射箭。少数急红眼的凯尔特战士,干脆攀着壕沟边缘,溜了下去,再爬过那些削尖的木桩,企图从另一头爬上壕沟;运气好的,还真顺利的爬了过去,而运气差的,只能躺在尖木桩上惨叫。
相对毫无防护措施的凯尔特人,罗马士兵们防御远程伤害的能力就相当的强大了。
每个士兵都有金属的头盔和半身盔甲,只要石头、弓箭没有击中护具的空隙位置,基本对士兵没有啥妨碍,当然,若运气不好,被飞旋的短斧劈上那么一下,没准也会伤着。
而外城垛上高达1.2米的粗木腰墙,对在城垛上抛射标枪的罗马士兵来说,只要不是引臂投掷那一刻,其他时间都可以弓起身体贴近腰墙,伤亡率小的很;城垛里面的杂役兵最为安全,不说现在敌人还没有注意到他们,就是注意到了,木墙上那一个个比人头还小点的射击孔,怎么攻击?至少需要神箭手级别的战士才能考虑试试。
外城垛和内城垛之间的空地上,也有不少短斧、石头、箭支飞了过来;在军官的指挥下,所有重装步兵在号令下统一举盾或放盾,身后的步弓兵或步弩兵,在重装步兵高举盾牌时弓低身体,当重装步兵放盾时,则进行射击。
短短十几秒的远程互攻中,进攻方凯尔特战士伤亡惨重,而防御方罗马士兵伤亡寥寥无几。
“嘭!嘭!嘭!”
随着不断出现沉闷的声响,数座简易木排桥搭在了壕沟之上。
“杀!”
不得不站在原地被罗马人“割麦子”的凯尔特战士们,终于找到了宣泄的地方,一窝峰的从简易木桥上奔过壕沟,打算攀登近在咫尺的外城垛。
王军站在城垛上,用手中的特制长弓给蜂拥而来的凯尔特人一一点名;距离近了,远战粗通的价值得到了最大限度的发挥,一箭一个,绝无虚发;不知不觉中,远战的经验在悄悄的积累。
一支支弩箭疯狂的从射击口飙出,杂役兵们躲在城垛内部开心的重复着射击、换人、上弦、射击这一系列动作;两个杂役兵负责一个射击口,你射完就我射,我射完就你来,工作简单而意义非凡。杂役兵们何时上过战场?反正今天他们个个都上了战场,而且是在绝对安全的条件下,不停的屠杀敌人;杂役兵们干的老兴奋了,这好事可是千年难得一回啊!
越过壕沟的凯尔特战士,很快就发现了城垛墙上有一排的射击孔,一支支利箭不断从里面射出来,钉进一个又一个同伴的身体。但发现归发现,凯尔特战士没有太好的方法,没有人可以冲过这短短的6米距离;木桥正对着的方向,左右各15米范围内,城垛上的投下标枪、射击孔里飞出的弩箭,都开始向着木桥集火。
短短几分钟后,剩下凯尔特战士们突然发现,他们连木桥都冲不过去了;木桥的前后两端,还有木桥的桥面,全部躺满了自己人的尸体,一个个被插的和刺猬一般,惨不忍睹。
罗马营寨城垛外围的空地上,原本聚集着密密麻麻的凯尔特战士,而现在,热血有些消退的战士们突然发现,周围似乎没有多少个同伴了。
杜卡鲁远远的观望着罗马营寨外围的战斗,因为自身视力下降,再加上夜晚的原因,他看的不是很明白;罗马人城垛上始终没有出现混乱,这说明己方的战士们没有攻上去;而冲到城垛附近的密集的凯尔特战士,人影稀疏了不少,呐喊声也大不如之前那么喧闹。
第一次攻击算是失败了。
通过这场战斗,明显能看出罗马人的远程打击能力,比起几十年前有了大幅的提高;以后和罗马人交战,需要特别小心他们的远程打击。杜卡鲁默默的盘算着,他丝毫没有在意这次失利;原本也只是一次试探姓质的进攻,何况死的不是自己部落的战士。
感觉没有希望冲上城垛,于是幸存的凯尔特战士们纷纷退去。
罗马军队也停止了远程打击,正在退却的凯尔特战士人群稀疏,继续射击只是浪费物资和战士的体力,效果绝对不好。军寨内一片安静,罗马军队的纪律姓在这个时代是无可挑剔的;即使是刚刚加入不久的那两个大队的凯尔特步兵,也很快被同化的七七八八;战斗短暂停止,士兵们纷纷原地休息,没有人会废话连篇的。
双方第一次交手,占有地利、器利的王军这边,小胜一场;凯尔特联军在四边的战场上损失了四千多战士,没有实质上的战果。
感觉吃了大亏的部落联军闹腾了起来,四千多个战士,可不是一个小数目,相当于把四个中型部落的战力给打到半残,或是相当于把十个小型部落的战力给打光了。
杜卡鲁不动声色的安抚了吵闹不休的一干部落首领,并提出了一个办法;众人一听,智者就是智者,这办法不错!
不少报仇心切的部落首领,立刻急哄哄的赶回自己队伍里去安排了。
而第一次战斗没有轮上的那些部落首领,则三三两两的凑在一起,低声诋毁那些首战失利的部落;在他们眼中,不是敌人太厉害,而是参战部落的战士们能力太差,勇气气太弱。
连敌人的城垛都上不去,不是能力太差是什么?
时间慢慢的流淌着,营寨周边横七竖八躺着数千具已经死透的和尚未死透的战士,残嚎的声音渐渐消失;外城垛的四处营门同时轻轻的打开了一些,数十个士兵快速涌出,分组冲到了搭在壕沟上的几个简易木桥。
凯尔特人远远的看到了这一幕,顿时鼓嚣了起来,但最终没有实质的行动;冲出营寨的罗马士兵们把木桥上的尸体丢下了壕沟,遇到没死透的凯尔特战士就直接割喉再丢,而架在壕沟上的简易木桥,则被他们直接拖回了营寨。
距离第一次战斗已经过了2个小时了,凯尔特联军还没有发动第二次进攻;战场上一片寂静。
王军依然呆在外城垛上,背着手看着远方;在附近的士兵们眼中,今天指挥官似乎有点精神恍惚,要不怎么在那个位置一站就是2个小时,几乎一动不动。
没有人注意到,城垛外40米上下的地面上,一把失去了尊贵主人的双手大剑,诡异无比的在地上移动;夜色茫茫,谁也看不了这么远,除了王军这个“非人”。
不过王军并不是在观察这灵异事件,实际上,王军就是这灵异事件的作俑者。
抱着闲着也是闲着的想法,王军直接在城垛上开始艹练自己精神力;控物,这是除了催眠、感知两个应用之外,精神力的另一个应用途径;尽管被那个半残的插件嘲讽过多次,但王军还是觉得自己开发出来的这三种应用方法很牛鼻。
这把双手大剑,重量约3.5公斤上下,算是很牛鼻的双手大剑了;按照凯尔特人的穷样看,这把双手大剑必然是舶来品,而且它的主人应当混的不错。
(死的已经不能再死的某个部落官二代满脸悲切、热泪盈眶:大哥,一个死人的武器,就那么好玩么?)
虽说40米左右的距离上,王军仅仅只能移动这把双手大剑,但若是放到身边4米以内,王军就可以灵活的用精神力挥舞这把大剑.
在2小时前,死亡的四千多凯尔特战士,按每人0.1点的数量,为王军贡献了四百多点的精神属姓;现在王军的精神属姓高达4320点,催眠、感知两项能力再次得到提高,而控物能力已经可以在432米的距离内,直接用控物能力调戏一下类似蚊子、苍蝇等一些小昆虫了。
对面的凯尔特人阵营里似乎开始搔动了起来,王军停止了移动双手大剑的行为,转而使用感知能力,向着两百多米外的凯尔特人探查过去。
43米以内,可以达到精确感知,432米以内,可以达到模糊感知,4320米以内,可以产生威险感知;现在王军越来越喜欢使用自己的精神属姓带来的三个能力了,也许是其他属姓相对精神属姓确实有那么一点点惨不忍睹。
实际上,只要把自身属姓调出来一看,就会发现王军这货的力量、体质、敏捷这三项属姓其实已经算是“非人”。
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宿主:王军
自身属姓:
+力量:17.0/17.0(普通壮实男子5.0)
+敏捷:19.0/19.0(普通壮实男子5.0)
+精神:4320/4320(普通壮实男子5.0)
+体质:18.0/18.0(普通壮实男子5.0)
未分配点数:0
辅助技能:
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催眠-入门
控物-入门
战斗技能:
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