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玛法元素及释义

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    取自传奇,有编改。

    人族相关:

    战力、修行、功力、功法、内力、灵力、灵觉、魂魄、精元。

    战力:综合能力,可指人,也可指物。

    指人时,影响因素:功力、功法、装备、其他。

    指物时,影响因素:材质、工艺、灵气、其他。

    修行:包括功力、功法。

    功力:指修行者的自身实力,分外功、内功。

    具体内容:静功、柔功、桩功、耐力。

    外功:武士主修,主练筋骨。

    主要指数:体力,可用金创药补充。

    表现形式:体能充沛、身形机敏、力量压制。

    影响效果:耐力、准确、敏捷、负重、腕力。

    内功:魔法师和道士主修,主练气。

    主要指数:魔力,可用魔法药补充。

    表现形式:魔力充足、恢复及时、领悟迅速。

    影响效果:魔力的多少、体力恢复、魔力恢复、中毒恢复、技法领悟能力。

    魔力:包括武士的内力、魔法师和道士的灵力。

    灵力:包括魔法师的法力,道士的精神力,用以释放魔法和道法。

    功法:指修行者的技能法术,分领悟层次、领悟境界。

    技能包括:武士的剑法(剑术)、魔法师的魔法(法术)、道士的道法(道术)

    领悟层次:指所掌握技能的数量种类(比如会几种法术)

    领悟境界:指技能的理解和熟练程度(分三重境界,初级、中级、高级)

    魂魄:人族有三魂七魄。

    精元:人族的生命根本。

    与技能相关:术法分为武士、道士、魔法师三种路数。

    武士:剑术、剑法、攻击力。

    道士:道术、道力、道法、精神力。

    魔法师:法力、魔力、法术、魔法力。

    与物品相关:

    装备、首饰、法器、法宝、神器、圣器、灵气、灵性、灵器、器灵、能量、战力、属性

    灵气:影响法宝的特殊法力。

    灵性:灵气的特性。

    灵器:具有灵性的法器或法宝。

    器灵:影响灵气的关键因素。

    与妖族相关:

    妖法、妖力、邪术、邪法、魔性、邪器、凶器、邪宝、元魂、本源

    妖法:妖族的特殊能力。

    妖力:妖族的战力,主要指生命和攻击。

    元魂:魔王根本,能让其不死不灭。

    本源:能帮助魔王化形,突破封印。

    装备:包括武器、首饰、头盔、衣甲。

    概述:有各自战力,也有发挥不稳定的特性(上限和下限),有极品率(表现在攻击力、防御力、附加属性、隐藏属性)

    品级:普通、法器、法宝、灵器、神器、圣器。

    战力:指属性高低、作用大小。

    上下限:战力发挥不稳定,同样的物品,相同的使用,但结果不同。

    极品率:装备偶然出现的特殊属性,会与常规装备不同。

    攻击力:包括物理攻击力、魔法攻击力。

    物理攻击力:决定物理伤害效果。

    物理伤害:刀剑等直接伤害。

    魔法攻击力:决定魔法伤害效果,包括魔法师的魔力(魔法力)、道士的道力(精神力)。

    魔法伤害:包括法术伤害、毒素伤害。

    防御力:包括物理防御、魔法防御、敏捷、魔法躲避、毒物躲避。

    物理防御:对物理伤害的抵御能力。

    魔法防御:对魔法伤害的抵御能力。

    敏捷:一定几率让物理攻击落空。

    魔法躲避:一定几率让魔法攻击落空。

    毒物躲避:一定几率让毒素攻击落空。

    附加属性:包括幸运、准确、攻击速度、体力恢复、魔法恢复、中毒恢复、诅咒、神圣

    幸运:一种神奇属性,能提高发挥高战力的几率。

    准确:能帮助提高精准度。

    攻击速度:能加快攻击速度。

    体力恢复:能加快体力恢复。

    魔法恢复:能加快魔力恢复。

    诅咒:神秘的诅咒越多,越让人发挥最低战力。

    神圣:迄今为止,没有人能准确解释。

    隐藏属性:多数是传言,有灵性的装备才有。

    玛法最重要指数:战力

    直接影响战力顺序:装备>功法>功力

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