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第五十三章 装备融合

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    秦人在拿到了千年秤之后,便玩得不亦乐乎,不停地融合各种装备。

    【物品:炽炎天使(G):(盔甲)

    +50%G等攻击力,

    +45%G等生命值

    +70%G等护甲

    +50%G等法术强度

    +120%G等法力

    唯一被动——炽天使之拥:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。

    唯一被动——炎中天使:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,复活时,无差别释放范围性火属性伤害,形成一个相当于15%法力值的护盾,复活后恢复50%G等生命值和30%G等最大法力值(冷却时间:300秒)。】

    炽天使之拥+日炎斗篷+守护天使

    嗯,怎么说呢,日炎斗篷的被动灼烧消失了,变成了复活时的额外效果。

    感觉上是亏损式叠加,但是实际上,日炎斗篷和守护天使是盔甲,他只能穿一个,其他的实际上是多余的,实际上是赚的。

    而炽天使之拥是法杖,秦人本来只是想要试一试而已,没想到真的成功了。

    但是,从大体上的数值变化上来看,融合了之后,有一些属性是会亏损的。

    就比如日炎斗篷的被动灼烧消失,炽天使之拥原来是+140%法力的,现在变成了120%。

    也就是说,融合的时候也要谨慎选择,避免需要的属性和技能亏损掉。

    这样的话,得选择性搭配融合了。

    【物品:冻土之冠(G)(皇冠)

    +80%G等法术强度

    +40%G等生命值

    +55%G等魔法抗性

    +100%G等生命回复

    +100%G等基础法力回复

    唯一被动——永恒寒霜:承受伤害时,回复15%伤害值的法力,并降低相同技能或效果的后续魔法伤害。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5%生命值。

    唯一主动——寒霜光环:主动开启时,额外消耗法力值,附近的所有敌方目标减速20%,被减速的目标受到的魔法伤害增加10%。】

    舒瑞亚狂想曲+适应性头盔+深渊面具+瑞莱的冰晶节杖

    如果说前一个的融合结果很不错,那这个的融合效果,就不知道算好还是算坏了。

    冰杖是能够让所有主动伤害技能都带上减速效果,但是现在没有了,而是范围性减速,并不会附加在技能上。

    【物品:割裂之胫甲(G)(鞋子)

    +10%G等法术穿透

    +10%G等护甲穿透

    +30%G等攻击力

    +30%G等护甲

    +30%G等生命值

    +100%G等生命回复

    +30%G等移动速度

    唯一主动——撕裂冲锋:提供额外+40%G等移动速度,持续时间内对敌方目标造成物理伤害,会在同时对该目标施加切割效果,每次减少目标4%G等护甲,持续6秒

    唯一被动——杀戮狂暴:杀死目标时,受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%,并提供额外+10%G等移动速度,并且减缓周围目标移动速度75%G,持续1秒。】

    法师之靴+幽梦之灵+黑色切割者+正义荣耀+水银之靴

    这第三个合出来的物品,让秦人很高兴。

    属性增额削减很少,大都原本地叠加了上去,而两个技能的效果....非常棒。

    第一个技能带来的切割效果对于秦人来说,并没有多大用处,毕竟他是法师。

    但是加速还是蛮强的。

    而第二个,就非常好。

    不过,看上去应该是适合应付大群敌人的,杀人后能够提供额外韧性和移速并减速周围目标。

    比较适合冲进人群的坦克?

    总得来说,这两个额外加速,秦人很喜欢。

    【物品:巫妖之戒(G)(戒指)

    +15%G等法术强度

    +30%G等攻击力

    +60%G等法力值

    +10%G等移动速度

    唯一被动——狂暴药剂:+30%来自药水的治疗效果,使用药剂时,持续时间内提供额外攻击力,相当于你最大法力值的2%。

    唯一被动——寒霜重击:攻击和位移会充能,达到100%时,下一次攻击增加50%额外伤害并减速目标30%,持续6秒。

    唯一被动——黑暗锋刃:杀死目标之后,增加一层【黑暗】,提供额外+3%法术强度和+3%攻击,最多10层,每次击杀目标提供1层,死亡后全部丢失。】

    黑暗封印+巫妖之祸+魔切+岚切+冰霜之锤

    效果感觉还行吧?

    比较好的就是寒霜重击了,能够增加50%的额外伤害,但是呢.....

    需要升级。

    【物品:便携发射装置(G)(腰带)

    +50%G等攻击力

    +50%G等法术强度

    +30%G等魔法抗性

    +30%G等生命值

    唯一主动——紧急制动:消耗一枚制动弹药,移除身上的一个控制效果,向前冲刺一段距离。

    唯一主动——救赎之光:消耗一枚制动弹药,在G等范围内召唤一道救赎光束,治疗自身和友军10??%G等生命值。

    唯一主动——炮火支援:消耗一枚制动弹药,在G等范围内召唤一道灼烧光束,灼烧范围内所有目标,G等以上目标造成相当于其10%最大生命值的真实伤害,低于G等造成25%额外伤害。

    (共七枚,每一枚冷却时间40秒)】

    海克斯科技腰带+救赎+水银弯刀

    这融合效果,绝了!

    七枚弹药可以三用,可以解控位移、可以治疗、可以造成伤害。

    使用起来挺灵活的。

    就是有点违和。

    毕竟,身上都是各种什么冻土之冠、幽骸之甲、巫妖之戒、割裂之胫甲之类的,突然来一个科技风的装备。

    【物品:女妖之骸(G)(项链)

    +80%G等法术强度

    +60%G等魔法抗性

    +30%G等生命值

    +50%G等攻击力

    唯一被动——腐蚀面纱:获得一层可以抵挡一次技能的法术护盾。如果在40秒内没有受到伤害,那么护盾就会刷新。护盾被击破时,会灼烧目标3秒,每秒造成1.5%G等生命值的魔法伤害。

    唯一被动——女妖之拥:如果你的生命值低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在3秒内至多吸收35%G等魔法伤害的护盾(冷却时间:90秒)。

    唯一被动——破釜沉舟:当女妖之拥触发时,每过1秒,提供30%G等攻击力、10%G等法术吸血和10%G等生命偷取,持续到脱离战斗为止。(最大50%)】

    女妖面纱+兰德里的折磨+玛莫提乌斯之噬

    效果还不错。

    女妖面纱的护盾完美继承了下来,可惜的就是兰德里的折磨的腐蚀效果叠加到了盾上。

    要是叠加在破釜沉舟上更好一些啊。

    不过还行。

    PS:千年秤的效果,原本就相当于游戏王里的融合。之前的装备实在太多了,你们应该也看不过来,我就顺便整合了一下。

    。m.

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