章末总结
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秦人(到了现在,除了干不过魔禁的魔神和龙珠的那群动不动毁灭宇宙的人之外,基本无敌了,我就简述好了)
【种族:魔神】
【血脉:永囚之眼(A)】
【属性:】
【生命值:100%(0.2A)】
【生命回复/5s:1%(0.2A)】
【护甲:0.2A】
【攻击力:0.2A】
【攻击速度:0.2A】
【法力值:100%(0.5A)】
【法力回复/5s:1%(0.5A)】
【法强:0.5A】(半个地表)
【魔法抗性:0.5A】
【移动速度:0.2A】
【攻击距离:0.5A】(半个地表)
【暴击率:1%】
【赏金:-枚黄沙金币】(现在已经没有意义了)
【凭证:-】(现在已经没有意义了)
【魔神——永囚之眼(A)】
【1、唯一技能——魔神降临:
被动:吸收邪恶属性攻击,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,受到的元素、生命、死亡、时间属性攻击伤害减半,法力消耗减半。
主动:呈现魔神真身,真身状态下法力消耗增加100%,使用的邪恶属性效能增幅2000%,黑暗、混沌、物理属性效能增幅1000%,元素、生命、死亡、时间属性效能增幅1000%,受到的神圣、光属性攻击增加300%。
】
(大招)
【2、唯一技能——虚空漩涡:(代表终焉、天帷)
被动:目标为死者时,其伤害额外提升。目标为生者时,抽取其生命。击杀目标后回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。
主动:释放大量的虚空漩涡,制造出贪欲空间,将周围目标吸入其中,对目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、地、水属性伤害并束缚目标。】
(减速、控制、aoe)
【3、唯一技能——复仇炼狱:
被动:能够储存受到的伤害,受到的伤害越高,储存的伤害越多。
主动:开启复仇炼狱后,凝聚炼狱虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,炼狱承受超过上限的伤害后,反伤效果解除,蓄力可提升承伤上限和范围。】
(反伤盾)
【4、唯一技能——荒芜之国:
被动:可控制风、沙、雷电,控制风、沙时消耗的法力减半。自身位于大地上时,体力值、法力值恢复速度x5。
主动:制造一个遍布风沙的异空间,将目标关入其中,造成三段伤害。】
(吸收大地生命力)
【5、唯一技能——魔神剧本:
被动:被使用者观察到的一切会被记录在魔神剧本之中。
主动:扭曲目标,改写目标的设定。将记录在魔神剧本中的目标以镜像的形式投射再现,镜像的强度由消耗的力量强度决定。】
(随意口胡)
【6、唯一技能——断裂门扉:
被动:可扭曲、破坏目标的因果律。
主动:以强横力量撕裂、扭曲一切,扭曲时间、镜像,开启门扉进行观察、穿梭。】
(抵消因果律,对时间、空间特攻)
【7、唯一技能——魔神之眼:
被动:获得真实视野。
主动:选定目标,对目标造成雷属性、邪恶属性伤害,使其盐化、石化,并立刻对目标进行魔神的裁决——
死之裁决,生者立刻死亡,持续时间内,灵魂无法依附任何物体,免疫一切增益效果、并无法复活。
生之裁决,死者立刻复活成恶魔,持续时间内,免疫一切减益效果,承受多少伤害都无法死亡。】
(想看哪里看哪里,简单来说就是全地图)
【8、唯一主动——永囚之锁:
被动:不使用永囚之锁时,魔抗护甲额外增幅50%,移动速度降低30%,免疫一切控制效果,免疫毒、诅咒。
主动:将目标束缚、吸入身体,吸收融合。
(buff,)
【9、魔神永堕地狱:将黄沙魔神作为楔子钉入世界,释放力量,将周围转化为魔神领域,在领域内,一切都会恶魔化,邪恶属性的个体全属性上升,指定目标被杀死后可以无限次复活,直到力量消耗殆尽。】
(buff,将黄沙魔神作为楔子钉入后,秦人可以直接使用黄沙魔神的技能)
秦人(到了现在,除了干不过魔禁的魔神和龙珠的那群动不动毁灭宇宙的人之外,基本无敌了,我就简述好了)
【种族:魔神】
【血脉:永囚之眼(A)】
【属性:】
【生命值:100%(0.2A)】
【生命回复/5s:1%(0.2A)】
【护甲:0.2A】
【攻击力:0.2A】
【攻击速度:0.2A】
【法力值:100%(0.5A)】
【法力回复/5s:1%(0.5A)】
【法强:0.5A】(半个地表)
【魔法抗性:0.5A】
【移动速度:0.2A】
【攻击距离:0.5A】(半个地表)
【暴击率:1%】
【赏金:-枚黄沙金币】(现在已经没有意义了)
【凭证:-】(现在已经没有意义了)
【魔神——永囚之眼(A)】
【1、唯一技能——魔神降临:
被动:吸收邪恶属性攻击,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,受到的元素、生命、死亡、时间属性攻击伤害减半,法力消耗减半。
主动:呈现魔神真身,真身状态下法力消耗增加100%,使用的邪恶属性效能增幅2000%,黑暗、混沌、物理属性效能增幅1000%,元素、生命、死亡、时间属性效能增幅1000%,受到的神圣、光属性攻击增加300%。
】
(大招)
【2、唯一技能——虚空漩涡:(代表终焉、天帷)
被动:目标为死者时,其伤害额外提升。目标为生者时,抽取其生命。击杀目标后回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。
主动:释放大量的虚空漩涡,制造出贪欲空间,将周围目标吸入其中,对目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、地、水属性伤害并束缚目标。】
(减速、控制、aoe)
【3、唯一技能——复仇炼狱:
被动:能够储存受到的伤害,受到的伤害越高,储存的伤害越多。
主动:开启复仇炼狱后,凝聚炼狱虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,炼狱承受超过上限的伤害后,反伤效果解除,蓄力可提升承伤上限和范围。】
(反伤盾)
【4、唯一技能——荒芜之国:
被动:可控制风、沙、雷电,控制风、沙时消耗的法力减半。自身位于大地上时,体力值、法力值恢复速度x5。
主动:制造一个遍布风沙的异空间,将目标关入其中,造成三段伤害。】
(吸收大地生命力)
【5、唯一技能——魔神剧本:
被动:被使用者观察到的一切会被记录在魔神剧本之中。
主动:扭曲目标,改写目标的设定。将记录在魔神剧本中的目标以镜像的形式投射再现,镜像的强度由消耗的力量强度决定。】
(随意口胡)
【6、唯一技能——断裂门扉:
被动:可扭曲、破坏目标的因果律。
主动:以强横力量撕裂、扭曲一切,扭曲时间、镜像,开启门扉进行观察、穿梭。】
(抵消因果律,对时间、空间特攻)
【7、唯一技能——魔神之眼:
被动:获得真实视野。
主动:选定目标,对目标造成雷属性、邪恶属性伤害,使其盐化、石化,并立刻对目标进行魔神的裁决——
死之裁决,生者立刻死亡,持续时间内,灵魂无法依附任何物体,免疫一切增益效果、并无法复活。
生之裁决,死者立刻复活成恶魔,持续时间内,免疫一切减益效果,承受多少伤害都无法死亡。】
(想看哪里看哪里,简单来说就是全地图)
【8、唯一主动——永囚之锁:
被动:不使用永囚之锁时,魔抗护甲额外增幅50%,移动速度降低30%,免疫一切控制效果,免疫毒、诅咒。
主动:将目标束缚、吸入身体,吸收融合。
(buff,)
【9、魔神永堕地狱:将黄沙魔神作为楔子钉入世界,释放力量,将周围转化为魔神领域,在领域内,一切都会恶魔化,邪恶属性的个体全属性上升,指定目标被杀死后可以无限次复活,直到力量消耗殆尽。】
(buff,将黄沙魔神作为楔子钉入后,秦人可以直接使用黄沙魔神的技能)