武林中文网 > 辅助就要有个辅助的亚子 > 第201章 机甲大赛
第201章 机甲大赛
推荐阅读:深空彼岸、明克街13号、最强战神、龙王殿、重生之都市仙尊、财运天降、花娇、好想住你隔壁、特种奶爸俏老婆、妖夏
武林中文网 www.50zw.io,最快更新辅助就要有个辅助的亚子最新章节!
一旦爬出的虫族过多,外太空的战舰便会开火支援。
而这次轰炸效率不高,因为大多数虫族都缩入地底躲避,待炮火停息后继续爬出。
虽然轰炸效果不佳,但好歹是给了众人喘息的机会,抓紧时间疗伤的疗伤,换装备的换装备,嗑蓝药的磕蓝药。
但再怎么小心伤亡也难以避免,包围圈一缩再缩,又一轮轰炸,众人再次获得喘息的机会。
褚悠艰难地抬手发出最后一道攻击击杀前方一只苟延残喘的虫族后环顾四周。
已经损失了近1/10的人,且其他人也多少都带着伤。
缺胳膊少腿的不在少数,几乎80%的人都感染了虫族毒素。
上空的运输机投下一个个包裹,里面有着药物食物治疗设备炮弹能源等等。
实在伤得重的则被运回母舰治疗,这一下人数又减少了1/5
炮火停歇没多久虫族又冒出了头,战机再次轰炸换得片刻安宁。
褚悠每隔5秒就给一个同学施加圣光庇佑回复状态,补充休整一番后剩余的人继续同虫族战斗。
就这样一波又一波,期间有人刚在母舰上疗好伤顾不得休息又回到战场,有的人却因为伤势太重继续战斗的申请被驳回。
终于,第一片区域的虫族被清剿干净了,但整颗星球上类似的区域还有7个。
将另外7个红区全部清除后便开始扫荡橙色区域了。
橙色区域算是最轻松的,虫族密度不算高也不算低,三五成群地散布着。
这一阶段所有人以小队为单位分散寻找虫族——这也是要先清除红色区域的原因。
虫族行进速度还是很快的,若是不先将红区的虫族基本清除,分散的小队一旦遇上虫族大军就是白给。
黄色区域虽然虫族少但是极为难找,仪器探测只能圈定一个大致的范围,依旧是以小队为单位分散寻找。
——以上是正常清剿虫族的程序,演练只需要清除红色区域就行了。
事实上真正到了前线联邦军校的学生大多数也是负责清剿红区的虫族。
虫族繁衍速度惊人,时间相当宝贵。
且高阶异能者在全联邦都是稀缺资源,经过严格训练且达到B阶的异能者自然只需要负责危险的红区。
橙区以及相当耗时的大面积黄区清理有着C、D阶异能者或技术可与C、D阶异能者媲美的机甲驾驶员去做。
至于虫母所在的黑色区域,则交由更强大的A阶甚至S阶异能者去做。
而第二次虚拟虫族对战演练只打到第3个红区就失败了。
第三层虚拟虫族对战演练进步巨大,打到了第6个红区,第四次虚拟虫族对战演练成功清剿完所有红区完成了第一张地图。
……
10月1日,机甲大赛开始。
前期的比赛都由极光独自参加,一路轻松过关,来到决赛场。
比赛地图是从上百万张地图中随机选出的,从古代遗迹到无尽星空,从原始森林到钢铁城堡,应有尽有。
本次决赛的地图是一片城市废墟。
倒计时一结束,分在地图两端的极光和耀阳均依托地形一边隐蔽自己飞快地变向朝中央移动同时朝对方射击。
耀阳和方旭的配合显然更加默契了,找掩体、前进、射击、躲避四个步骤衔接得无比自然,整台机甲给人一种行云流水般的流畅感。
可极光的表现更加亮眼。
城市废墟在各类地图中都是难度较大的一种,比赛地图的参数更是让整张地图的情况无比复杂。
尤其是路面,能流畅地行驶已经不易。
飞到半空显然能更快移动,但因此耗能大不说还没了掩体,几乎是活靶子。
因此路面移动再困难也不能飞,可极光却在坑坑洼洼、布满断壁残垣的路面上快得几乎能看到残影!
这可不是说使用大功率推进器就能做到的,一路还要躲避障碍物和炮弹。
而极光在快速前进的同时还完美地避开了射过来的每一发炮弹,显然并不是为了迅速拉近距离而放弃闪避。
若仅是如此耀阳也能做到,可极光在复杂路面上快速移动躲避的同时射击也没落下!
每一发炮弹都精准无比地射向耀阳,限制其运动的同时对其微小隐蔽脆弱的关节处造成伤害。
正常来说机甲比赛分为三个阶段。
首先是在射程外的双方朝中央区域前进,在此期间到达最远射程时可发射炮弹。
一来干扰对方前进率先占领中央地理位置优越的地方。
二来对敌方机甲造成一些伤害为之后的战斗奠定良好的基础。
第二个阶段是远程炮火攻击阶段,这也是最重要的一个阶段,基本上可以在这个阶段确定胜负了。
此时双方都已进入最佳射程,是射击的最佳时期。
双方主要比拼远程攻击能力,也是机甲最重要的攻击能力。
在这个过程中主要是以最小的能耗对敌方机甲造成最大伤害。
如果一方机甲破损程度超出阈值或能量耗尽,比赛便直接结束了。
但通常在双方机甲损毁度达阈值、能量耗尽前会结束远程攻击阶段再次拉近距离进行最后的近战攻击。
这是大多数机甲比赛的一般情况。
实际上有的人擅长远程有的人擅长近战,所以根据自己和敌方在远程射击和近程攻击上的水平自然会有不同的选择。
上一届决赛极光和耀阳算是势均力敌,严格按照三个阶段进行比拼,最后耀阳略胜一筹。
而此时极光和褚悠显然在第一阶段占据了优势,很快找到了一片地形优越的区域进入最佳射程开始对耀阳和方旭造成巨大的伤害。
方旭脸色凝重地和耀阳配合一边躲避一边射击,只觉得压力前所未有地大。
若非是在虚拟网,他现在定是已经满头大汗了。
不行,不能再这样下去了。
远程射击自己和耀阳几乎被对面碾压。
方旭下定决心开始同极光拉近距离。
极光自然不会让他得逞,四处游移着拉开距离不让耀阳近身,同时保持着最佳射程。
褚悠继续心无旁骛地射击,干扰着耀阳的行动。
耀阳一次次试图近身极光却一次次失败,机体上又添了不少伤痕,左臂关节处由于多次被击中动作已经有些僵硬了。
一旦爬出的虫族过多,外太空的战舰便会开火支援。
而这次轰炸效率不高,因为大多数虫族都缩入地底躲避,待炮火停息后继续爬出。
虽然轰炸效果不佳,但好歹是给了众人喘息的机会,抓紧时间疗伤的疗伤,换装备的换装备,嗑蓝药的磕蓝药。
但再怎么小心伤亡也难以避免,包围圈一缩再缩,又一轮轰炸,众人再次获得喘息的机会。
褚悠艰难地抬手发出最后一道攻击击杀前方一只苟延残喘的虫族后环顾四周。
已经损失了近1/10的人,且其他人也多少都带着伤。
缺胳膊少腿的不在少数,几乎80%的人都感染了虫族毒素。
上空的运输机投下一个个包裹,里面有着药物食物治疗设备炮弹能源等等。
实在伤得重的则被运回母舰治疗,这一下人数又减少了1/5
炮火停歇没多久虫族又冒出了头,战机再次轰炸换得片刻安宁。
褚悠每隔5秒就给一个同学施加圣光庇佑回复状态,补充休整一番后剩余的人继续同虫族战斗。
就这样一波又一波,期间有人刚在母舰上疗好伤顾不得休息又回到战场,有的人却因为伤势太重继续战斗的申请被驳回。
终于,第一片区域的虫族被清剿干净了,但整颗星球上类似的区域还有7个。
将另外7个红区全部清除后便开始扫荡橙色区域了。
橙色区域算是最轻松的,虫族密度不算高也不算低,三五成群地散布着。
这一阶段所有人以小队为单位分散寻找虫族——这也是要先清除红色区域的原因。
虫族行进速度还是很快的,若是不先将红区的虫族基本清除,分散的小队一旦遇上虫族大军就是白给。
黄色区域虽然虫族少但是极为难找,仪器探测只能圈定一个大致的范围,依旧是以小队为单位分散寻找。
——以上是正常清剿虫族的程序,演练只需要清除红色区域就行了。
事实上真正到了前线联邦军校的学生大多数也是负责清剿红区的虫族。
虫族繁衍速度惊人,时间相当宝贵。
且高阶异能者在全联邦都是稀缺资源,经过严格训练且达到B阶的异能者自然只需要负责危险的红区。
橙区以及相当耗时的大面积黄区清理有着C、D阶异能者或技术可与C、D阶异能者媲美的机甲驾驶员去做。
至于虫母所在的黑色区域,则交由更强大的A阶甚至S阶异能者去做。
而第二次虚拟虫族对战演练只打到第3个红区就失败了。
第三层虚拟虫族对战演练进步巨大,打到了第6个红区,第四次虚拟虫族对战演练成功清剿完所有红区完成了第一张地图。
……
10月1日,机甲大赛开始。
前期的比赛都由极光独自参加,一路轻松过关,来到决赛场。
比赛地图是从上百万张地图中随机选出的,从古代遗迹到无尽星空,从原始森林到钢铁城堡,应有尽有。
本次决赛的地图是一片城市废墟。
倒计时一结束,分在地图两端的极光和耀阳均依托地形一边隐蔽自己飞快地变向朝中央移动同时朝对方射击。
耀阳和方旭的配合显然更加默契了,找掩体、前进、射击、躲避四个步骤衔接得无比自然,整台机甲给人一种行云流水般的流畅感。
可极光的表现更加亮眼。
城市废墟在各类地图中都是难度较大的一种,比赛地图的参数更是让整张地图的情况无比复杂。
尤其是路面,能流畅地行驶已经不易。
飞到半空显然能更快移动,但因此耗能大不说还没了掩体,几乎是活靶子。
因此路面移动再困难也不能飞,可极光却在坑坑洼洼、布满断壁残垣的路面上快得几乎能看到残影!
这可不是说使用大功率推进器就能做到的,一路还要躲避障碍物和炮弹。
而极光在快速前进的同时还完美地避开了射过来的每一发炮弹,显然并不是为了迅速拉近距离而放弃闪避。
若仅是如此耀阳也能做到,可极光在复杂路面上快速移动躲避的同时射击也没落下!
每一发炮弹都精准无比地射向耀阳,限制其运动的同时对其微小隐蔽脆弱的关节处造成伤害。
正常来说机甲比赛分为三个阶段。
首先是在射程外的双方朝中央区域前进,在此期间到达最远射程时可发射炮弹。
一来干扰对方前进率先占领中央地理位置优越的地方。
二来对敌方机甲造成一些伤害为之后的战斗奠定良好的基础。
第二个阶段是远程炮火攻击阶段,这也是最重要的一个阶段,基本上可以在这个阶段确定胜负了。
此时双方都已进入最佳射程,是射击的最佳时期。
双方主要比拼远程攻击能力,也是机甲最重要的攻击能力。
在这个过程中主要是以最小的能耗对敌方机甲造成最大伤害。
如果一方机甲破损程度超出阈值或能量耗尽,比赛便直接结束了。
但通常在双方机甲损毁度达阈值、能量耗尽前会结束远程攻击阶段再次拉近距离进行最后的近战攻击。
这是大多数机甲比赛的一般情况。
实际上有的人擅长远程有的人擅长近战,所以根据自己和敌方在远程射击和近程攻击上的水平自然会有不同的选择。
上一届决赛极光和耀阳算是势均力敌,严格按照三个阶段进行比拼,最后耀阳略胜一筹。
而此时极光和褚悠显然在第一阶段占据了优势,很快找到了一片地形优越的区域进入最佳射程开始对耀阳和方旭造成巨大的伤害。
方旭脸色凝重地和耀阳配合一边躲避一边射击,只觉得压力前所未有地大。
若非是在虚拟网,他现在定是已经满头大汗了。
不行,不能再这样下去了。
远程射击自己和耀阳几乎被对面碾压。
方旭下定决心开始同极光拉近距离。
极光自然不会让他得逞,四处游移着拉开距离不让耀阳近身,同时保持着最佳射程。
褚悠继续心无旁骛地射击,干扰着耀阳的行动。
耀阳一次次试图近身极光却一次次失败,机体上又添了不少伤痕,左臂关节处由于多次被击中动作已经有些僵硬了。