番外二.零点大作战(5)
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路德拿起像菜单似的登记簿翻了几页,拍拍岬的肩膀,高声说:“1,象征起初、初始,数字1也是规律法则中的原质。你们即将参观的是园内首个落成的建筑——教堂,去那里探究某种象征‘绝对’的法则,说句题外话,这是我最喜爱的场景。”
岬一言不发,听得很认真,早苗放下捂着胸口的手,大大松了口气。
“数字2,代表着二元性、两极化、平衡和融合。每个人都是生活在环境与人际关系中的个体,跟他人的互动、适应,会让你们在游戏过程中获得更多的帮助,以及,变数。”路德对翼点点头,“中泽同学排除了墓园,那么,你们就去更有生命气息的人偶馆吧!”
翼跃跃欲试地点头,尤佳莉捂着前胸,仿佛一口热血哽在喉咙里,眼神呆滞地盯着地面,一个字也说不出来。
“至于3,是建立在两个对立的个体间的抽象和灵性。”路德对上了露华的目光,泛起一丝微笑。她知道,这番极为重要的隐喻很可能与接下来的游戏有关,默不作声将路德说的每一个字都牢牢记在大脑里,“3表示‘大量’,是中立、感受与和解,三番五次、三位一体、第三种解决方案……莫不如是。”
路德眨眨眼睛,眼神变得狡黠,看了一眼露华,又看看略有忐忑、却更多是幸灾乐祸的石崎,哈哈大笑着说:“恭喜!你们要去的是,恐怖程度最高、解谜难度最低的经典场景——医院!”
咚!
路德一口气把话说完,再眼疾手快地举起登记簿,刚好挡住了露华向他掷来的3号塑料牌。露华脸色铁青地站在原地,握着餐车推手的左手青筋暴露,声音都不自觉地提高了:“该死的路德,你早就编好了说法,无论我选哪个号码,你都会把恐怖度最高的场景派给我,对吧!”
“哦!我亲爱的小女孩,这可真是天大的误会!”路德偷瞄一眼露华,举起两手投降,嘴里夸张地说着,那滑稽的动作让主厨和工作人员都笑了起来,就连早苗也忍不住笑着对露华说:“露华,无论去哪个场景,你都没有问题吧?”
露华等他们笑完,问了最后一个问题:“‘解谜难度最低’,低到什么程度,麻烦你再详细解释一下。”
“在高度恐怖的环境中,会有许多突发情况,致使参与者不得不经常转移位置、制造障碍、躲藏等等,没有那么多时间去进行精细的解谜。”路德说的很详细,摇头晃脑,手足并用,“所以相对的,动手组装道具啦、查找东西啦、破解密码啦,这些环节很少,也就是——解谜难度的降低。”
“真的吗?那似乎我更有优势耶!”石崎摩拳擦掌,咧开嘴说,“体力我可是大大的充沛,头号经理,等下你可要跑快点儿哦!”
路德安慰地把手放在露华肩上:“大小姐没有额外要求,就额外附赠一个提示给3组:探索模式没有那么难,一次也不可能找齐所有线索。你们找到那把钥匙就能过关了。”
露华敏锐地问:“Thekey?”(关键)
路德笑着重复:“Thekey。”(钥匙)
尤佳莉鼓起勇气,问道:“那么,我们就是相对持平的场景……恐怖和解谜,两者一半一半吗?”
路德点头:“西本同学非常细心,而翼君的体能和视力很好。切记,在这个游戏中,你们需要的是合作互补。”
翼显得信心十足:“嗯,跑路和搬运的活儿就交给我吧!”
“那我们呢?”早苗不像刚进来时那样战战兢兢了,面上却现出为难,“高难度解谜,肯定需要特别强的思考和动手能力吧……岬君的成绩和踢足球一样棒呢,我肯定会拖累……”
“不会的。”岬毫不犹豫地说,“路德先生刚刚不是说了吗?重要的是合作,多一个人分析就会多一种思路,我相信经理一定能够发挥作用的!”
尤佳莉也给她打气:“对呀,小早苗,你平时不是最擅长为别人打气吗?自己可不要失去斗志哦!”
早苗眨着眼睛,点点头:“嗯……我会加油的!”
她看着无力地扒着餐车、垂头面向地板的露华,似乎希望获得一些勇气,就说:“露华,你听见他们说的话了。”
石崎打趣:“别逗头号经理了。听到要去最恐怖的场景,她可能腿都软了——”
“你们太天真了。”露华抬起头,沉着脸说,“你们不会真的以为,路德设定的‘恐怖程度最低’,就等于你们所认为的‘不那么恐怖’吧?”
一句话成功地让早苗和尤佳莉的脸再次煞白,路德哈哈大笑,露华继续补刀:“等着瞧吧……我不知道恐怖与解谜元素持平是怎样进行平衡的,但我可以肯定,我们,”她指指石崎和自己,“绝对会陷入不死不休的局面。我——算了,我还是保存些体力吧。”
路德看看表,加快了语速:“现在我来说明一下,在游戏中通用的规则。相关模式的规则将在试运营阶段逐步完善,大家今天来玩——俗称开荒,其实是来帮助我们找bug的,所以请耐心听我说。”
他对露华、石崎和翼说:“在开始游戏前,大家先寄存手机、钱包等容易掉落的物品。大小姐,相机也要寄存,里面不可以拍照哦。”
“啊!”露华有些意外,只好摘下一次成像相机和自己的背包放在一起,“我还想进去拍纪念照呢!”
“每个房间里都有摄像机,会自动拍照。”路德笑着说,“相信我,开始游戏后你大概不会有空去按快门。以后我们可以单独来拍,放到宣传网站上。”
露华爽快地把手机丢进工作人员递来的小篮子里:“好吧!”
翼和石崎也都上交了手机,岬说了声“请稍等”,将他的毛衣掀起一角,费劲地从裤兜里抠出来一部崭新的手机,放进篮中。
“昨天才和爸爸去买的,我自己都忘了带着手机呢。”岬看着翼笑笑,“等下记得提醒我,交换号码。”
翼比划出“OK”的手势,继续听路德讲规则:“第二,在游戏场景的任何房间中,卫生间都不能使用。同时,每个场景中都用独特的标识标出了若干台对讲器,感到身体不适、需要上厕所,或有其它需求,请使用呼叫设备及时联络工作人员。”
尤佳莉的脸色又变白了一些。莫非这是考虑到玩家被吓晕、吓尿了的情况?这些场景得有多恐怖?!
“第三,请勿殴打工作人员。”路德一本正经地特别对早苗和尤佳莉说,“工作人员只在特定区域出现,追击、活动范围有限。有些是友善的NPC,会提供重要信息,大部分是敌对势力,在袭击、逃亡环节,只要被他们碰到身体就算‘出局’。至于如何分辨,需要在游戏中自行判断。”
“第四,可以互动的元素很多。如果使用错误物品造成混乱的话,警报器会进行提示,操作者将视为‘犯规’。”路德意味深长地说,“犯规累计到一定次数时,会出现意外的情况哦。所以请大家大胆猜测、小心求证。”
路德喝了口茶,抿抿嘴,说:“最后一条是出局规则。”
(待续)
路德拿起像菜单似的登记簿翻了几页,拍拍岬的肩膀,高声说:“1,象征起初、初始,数字1也是规律法则中的原质。你们即将参观的是园内首个落成的建筑——教堂,去那里探究某种象征‘绝对’的法则,说句题外话,这是我最喜爱的场景。”
岬一言不发,听得很认真,早苗放下捂着胸口的手,大大松了口气。
“数字2,代表着二元性、两极化、平衡和融合。每个人都是生活在环境与人际关系中的个体,跟他人的互动、适应,会让你们在游戏过程中获得更多的帮助,以及,变数。”路德对翼点点头,“中泽同学排除了墓园,那么,你们就去更有生命气息的人偶馆吧!”
翼跃跃欲试地点头,尤佳莉捂着前胸,仿佛一口热血哽在喉咙里,眼神呆滞地盯着地面,一个字也说不出来。
“至于3,是建立在两个对立的个体间的抽象和灵性。”路德对上了露华的目光,泛起一丝微笑。她知道,这番极为重要的隐喻很可能与接下来的游戏有关,默不作声将路德说的每一个字都牢牢记在大脑里,“3表示‘大量’,是中立、感受与和解,三番五次、三位一体、第三种解决方案……莫不如是。”
路德眨眨眼睛,眼神变得狡黠,看了一眼露华,又看看略有忐忑、却更多是幸灾乐祸的石崎,哈哈大笑着说:“恭喜!你们要去的是,恐怖程度最高、解谜难度最低的经典场景——医院!”
咚!
路德一口气把话说完,再眼疾手快地举起登记簿,刚好挡住了露华向他掷来的3号塑料牌。露华脸色铁青地站在原地,握着餐车推手的左手青筋暴露,声音都不自觉地提高了:“该死的路德,你早就编好了说法,无论我选哪个号码,你都会把恐怖度最高的场景派给我,对吧!”
“哦!我亲爱的小女孩,这可真是天大的误会!”路德偷瞄一眼露华,举起两手投降,嘴里夸张地说着,那滑稽的动作让主厨和工作人员都笑了起来,就连早苗也忍不住笑着对露华说:“露华,无论去哪个场景,你都没有问题吧?”
露华等他们笑完,问了最后一个问题:“‘解谜难度最低’,低到什么程度,麻烦你再详细解释一下。”
“在高度恐怖的环境中,会有许多突发情况,致使参与者不得不经常转移位置、制造障碍、躲藏等等,没有那么多时间去进行精细的解谜。”路德说的很详细,摇头晃脑,手足并用,“所以相对的,动手组装道具啦、查找东西啦、破解密码啦,这些环节很少,也就是——解谜难度的降低。”
“真的吗?那似乎我更有优势耶!”石崎摩拳擦掌,咧开嘴说,“体力我可是大大的充沛,头号经理,等下你可要跑快点儿哦!”
路德安慰地把手放在露华肩上:“大小姐没有额外要求,就额外附赠一个提示给3组:探索模式没有那么难,一次也不可能找齐所有线索。你们找到那把钥匙就能过关了。”
露华敏锐地问:“Thekey?”(关键)
路德笑着重复:“Thekey。”(钥匙)
尤佳莉鼓起勇气,问道:“那么,我们就是相对持平的场景……恐怖和解谜,两者一半一半吗?”
路德点头:“西本同学非常细心,而翼君的体能和视力很好。切记,在这个游戏中,你们需要的是合作互补。”
翼显得信心十足:“嗯,跑路和搬运的活儿就交给我吧!”
“那我们呢?”早苗不像刚进来时那样战战兢兢了,面上却现出为难,“高难度解谜,肯定需要特别强的思考和动手能力吧……岬君的成绩和踢足球一样棒呢,我肯定会拖累……”
“不会的。”岬毫不犹豫地说,“路德先生刚刚不是说了吗?重要的是合作,多一个人分析就会多一种思路,我相信经理一定能够发挥作用的!”
尤佳莉也给她打气:“对呀,小早苗,你平时不是最擅长为别人打气吗?自己可不要失去斗志哦!”
早苗眨着眼睛,点点头:“嗯……我会加油的!”
她看着无力地扒着餐车、垂头面向地板的露华,似乎希望获得一些勇气,就说:“露华,你听见他们说的话了。”
石崎打趣:“别逗头号经理了。听到要去最恐怖的场景,她可能腿都软了——”
“你们太天真了。”露华抬起头,沉着脸说,“你们不会真的以为,路德设定的‘恐怖程度最低’,就等于你们所认为的‘不那么恐怖’吧?”
一句话成功地让早苗和尤佳莉的脸再次煞白,路德哈哈大笑,露华继续补刀:“等着瞧吧……我不知道恐怖与解谜元素持平是怎样进行平衡的,但我可以肯定,我们,”她指指石崎和自己,“绝对会陷入不死不休的局面。我——算了,我还是保存些体力吧。”
路德看看表,加快了语速:“现在我来说明一下,在游戏中通用的规则。相关模式的规则将在试运营阶段逐步完善,大家今天来玩——俗称开荒,其实是来帮助我们找bug的,所以请耐心听我说。”
他对露华、石崎和翼说:“在开始游戏前,大家先寄存手机、钱包等容易掉落的物品。大小姐,相机也要寄存,里面不可以拍照哦。”
“啊!”露华有些意外,只好摘下一次成像相机和自己的背包放在一起,“我还想进去拍纪念照呢!”
“每个房间里都有摄像机,会自动拍照。”路德笑着说,“相信我,开始游戏后你大概不会有空去按快门。以后我们可以单独来拍,放到宣传网站上。”
露华爽快地把手机丢进工作人员递来的小篮子里:“好吧!”
翼和石崎也都上交了手机,岬说了声“请稍等”,将他的毛衣掀起一角,费劲地从裤兜里抠出来一部崭新的手机,放进篮中。
“昨天才和爸爸去买的,我自己都忘了带着手机呢。”岬看着翼笑笑,“等下记得提醒我,交换号码。”
翼比划出“OK”的手势,继续听路德讲规则:“第二,在游戏场景的任何房间中,卫生间都不能使用。同时,每个场景中都用独特的标识标出了若干台对讲器,感到身体不适、需要上厕所,或有其它需求,请使用呼叫设备及时联络工作人员。”
尤佳莉的脸色又变白了一些。莫非这是考虑到玩家被吓晕、吓尿了的情况?这些场景得有多恐怖?!
“第三,请勿殴打工作人员。”路德一本正经地特别对早苗和尤佳莉说,“工作人员只在特定区域出现,追击、活动范围有限。有些是友善的NPC,会提供重要信息,大部分是敌对势力,在袭击、逃亡环节,只要被他们碰到身体就算‘出局’。至于如何分辨,需要在游戏中自行判断。”
“第四,可以互动的元素很多。如果使用错误物品造成混乱的话,警报器会进行提示,操作者将视为‘犯规’。”路德意味深长地说,“犯规累计到一定次数时,会出现意外的情况哦。所以请大家大胆猜测、小心求证。”
路德喝了口茶,抿抿嘴,说:“最后一条是出局规则。”
(待续)