第九十章 不可能完成的任务
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忙碌的时候,一周时间仿佛一闪而过。\wWW.qΒ5。com\\
在克里默默无闻的幕后支持下,杜克是写程序的天才,但是不是包打天下的全才,比如美工、比如硬件什么的,克里也不是全知全能,毕竟地球的科技基础同克里所在的星球差别太大,软件部分有相应的程序分析,克里能够很快解析学习。
但是对于硬件部分,杜克的起点实在太低,现在还来不及学习提升,况且硬件的解析比起软件来要困难得多。
好在杜克并非一个人战斗,美工的事情他转手联系sAl公司的宋师师,虽然这个新创公司同sAl公司暂时没有什么联系,但是杜克要找sAl公司的人员做点事情还是没有一点难度,只需要同蔡思强他们打个招呼就成了。
杜克将自己那个脑波念力头盔专用游戏的要求交待给宋师师,让其设计游戏角色形象及打斗的各种场景贴图,这个游戏是念力头盔推广的示范游戏,一定要有一种令人惊艳的出色表现,因此这个游戏的画面精美程度,杜克是有非常高的期望。
杜克希望在决赛来临之前能够推向市场,并尽可能地推广,将念力控制游戏的概念能够形成实实在在的产品,投放到市场上,为创业方案的人气指数和决赛阶段的公开辩论创造一个良好的外部环境。
现在既然有了这么给力的杀手级产品,杜克一行人已经将眼光放到了决赛的冠军桂冠上。夺取冠军是实现大家梦想的一个重要的节点,任何对夺冠有益的事情都要做到尽善尽美。
何况就算最终不能实现通过风投来吞并一间念力头盔生产企业,光是那冠军的百万美元奖金,对于杜克他们这个新成立公司来说,现在也算得上是一笔巨额的意外收入了。
因此杜克一方面继续改进他的脑波念力头盔格斗游戏,为了增加单机对战电脑对手的乐趣,杜克利用人工智能的技术,让电脑具备一定的适应能力,根据同玩家的对战情况识别出玩家相应的技战术水准,从而自动进行难度匹配,这样初级玩家既可以不至于很快就gameover掉,高级玩家也不会因为技术提升而很快翻版。
这个功能相当有趣和实用,主动承担了试玩游戏测试员的三位美女,每人领了一副头盔回去,空闲时刻就试玩一下游戏,如果有什么问题,直接反馈给杜克进行改进。
但是她们都没有发现杜克这个看人下菜的智能难度匹配功能,每个人都觉得自己很有游戏天赋,虽然之前对这类格斗游戏玩得不多,但是同电脑对战,每每都是棋逢对手的感觉,胜负总是参半。
杜克发现这个对于激发她们的游戏兴趣真是非常有用,既让人可以看到胜利的希望、又让游戏具备相当难度的挑战性,这个设计确实是洞察人心的经典之作,当然如果没有深厚的人工智能功底,别人就算有这个想法,也无法实现这个看似简单其实相当有难度的功能。
游戏的功能和性能在大家的努力下已经越来越完美了,现在基本上就等宋师师的美工素材了,只要美工素材一到,杜克加入到程序中,这个史上最强悍的一个念力格斗游戏就大功告成了。
接下来就是怎么批量oem采购念力头盔配套的问题。这个念力头盔的采购成本直接影响游戏的零售定价,从而很大程度上影响杜克开发的这款游戏的最终市场表现。
另外一方面,杜克现在开始尽可能地查找脑波接口方面技术资料,编写这个商业计划书的技术说明部分也相当不容易,比起一篇技术论文来毫不逊色,杜克需要为克里提供尽可能多的资料,才能成为脑波接口方面的顶尖技术专家。
好在杜克背靠俩个世界级的图书馆,不管是麻省理工大学图书馆也好,还是哈佛大学图书馆也好,在各种技术资料收集方面都非常齐全,只是好多资料如论文都是复印件,杜克不得不在借到资料后,专门雇了一个人扫描成为电子版,一周时间基本上把能够借到的相关资料全部输入进去,杜克借助克里基本上速成为脑机接口专家,现在杜克就是同业内最顶尖的专家讨论脑机接口技术,相信专家都会惊讶不已。
杜克的进展非常顺利,但是其他方面的进展就不容乐观了。
在麻省理工某会议室中,舒雅正在演示进展的ppt胶片。
“关于mindsky念力头盔的价格问题,经过苏珊娜的了解,耳机式万套以上批量采购能够有七折的优惠,头盔式万套以上批量采购能够做到六点八折。”
“按照这个成本来计算,我们的产品定价余地很小,普通版本配耳机式脑波念力接口,零售价要达到一百二十美金以上,而豪华版本配头盔式脑波念力接口,零售价要达到二百五十美元以上。”
“而根据我的了解,现在热门的大制作游戏的零售价格,一般都是五六十美元,如质量效应4这个畅销游戏的ps3和xbox360平台版本定价就是六十美元。这样看来,我们的价格是竞争对手的2倍以上。
当然,这个价格没有计算玩家拥有ps3和xbox360平台的费用,但是由于我们目前只有一款支持念力头盔游戏,因此在价格方面,我们的产品已经是绝对的下风。”
舒雅将这个情况一说,杜克听了,不禁皱起眉头,价格上面的巨大差异,能否被念力游戏这个全新的概念所弥补,他现在是一点把握都没有了。
“关于收购mindsky公司的价格问题,苏珊娜也通过某风投公司内部人士的提供的资料,现在业内对其的评估价值,大约在一点二亿到一点五亿美元之间,他们拥有的脑波接收和放大方面的基础专利大约占全部专利的百分之三十左右,也就是说我们基本不可能绕过他们的专利壁垒。”
这个消息更加糟糕,如此巨额的收购成本,基本上超出了大家的想象之外,突然间,杜克觉得大家原来的那个雄心勃勃的计划,好像变成了一个不可能实现的任务。
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但是对于硬件部分,杜克的起点实在太低,现在还来不及学习提升,况且硬件的解析比起软件来要困难得多。
好在杜克并非一个人战斗,美工的事情他转手联系sAl公司的宋师师,虽然这个新创公司同sAl公司暂时没有什么联系,但是杜克要找sAl公司的人员做点事情还是没有一点难度,只需要同蔡思强他们打个招呼就成了。
杜克将自己那个脑波念力头盔专用游戏的要求交待给宋师师,让其设计游戏角色形象及打斗的各种场景贴图,这个游戏是念力头盔推广的示范游戏,一定要有一种令人惊艳的出色表现,因此这个游戏的画面精美程度,杜克是有非常高的期望。
杜克希望在决赛来临之前能够推向市场,并尽可能地推广,将念力控制游戏的概念能够形成实实在在的产品,投放到市场上,为创业方案的人气指数和决赛阶段的公开辩论创造一个良好的外部环境。
现在既然有了这么给力的杀手级产品,杜克一行人已经将眼光放到了决赛的冠军桂冠上。夺取冠军是实现大家梦想的一个重要的节点,任何对夺冠有益的事情都要做到尽善尽美。
何况就算最终不能实现通过风投来吞并一间念力头盔生产企业,光是那冠军的百万美元奖金,对于杜克他们这个新成立公司来说,现在也算得上是一笔巨额的意外收入了。
因此杜克一方面继续改进他的脑波念力头盔格斗游戏,为了增加单机对战电脑对手的乐趣,杜克利用人工智能的技术,让电脑具备一定的适应能力,根据同玩家的对战情况识别出玩家相应的技战术水准,从而自动进行难度匹配,这样初级玩家既可以不至于很快就gameover掉,高级玩家也不会因为技术提升而很快翻版。
这个功能相当有趣和实用,主动承担了试玩游戏测试员的三位美女,每人领了一副头盔回去,空闲时刻就试玩一下游戏,如果有什么问题,直接反馈给杜克进行改进。
但是她们都没有发现杜克这个看人下菜的智能难度匹配功能,每个人都觉得自己很有游戏天赋,虽然之前对这类格斗游戏玩得不多,但是同电脑对战,每每都是棋逢对手的感觉,胜负总是参半。
杜克发现这个对于激发她们的游戏兴趣真是非常有用,既让人可以看到胜利的希望、又让游戏具备相当难度的挑战性,这个设计确实是洞察人心的经典之作,当然如果没有深厚的人工智能功底,别人就算有这个想法,也无法实现这个看似简单其实相当有难度的功能。
游戏的功能和性能在大家的努力下已经越来越完美了,现在基本上就等宋师师的美工素材了,只要美工素材一到,杜克加入到程序中,这个史上最强悍的一个念力格斗游戏就大功告成了。
接下来就是怎么批量oem采购念力头盔配套的问题。这个念力头盔的采购成本直接影响游戏的零售定价,从而很大程度上影响杜克开发的这款游戏的最终市场表现。
另外一方面,杜克现在开始尽可能地查找脑波接口方面技术资料,编写这个商业计划书的技术说明部分也相当不容易,比起一篇技术论文来毫不逊色,杜克需要为克里提供尽可能多的资料,才能成为脑波接口方面的顶尖技术专家。
好在杜克背靠俩个世界级的图书馆,不管是麻省理工大学图书馆也好,还是哈佛大学图书馆也好,在各种技术资料收集方面都非常齐全,只是好多资料如论文都是复印件,杜克不得不在借到资料后,专门雇了一个人扫描成为电子版,一周时间基本上把能够借到的相关资料全部输入进去,杜克借助克里基本上速成为脑机接口专家,现在杜克就是同业内最顶尖的专家讨论脑机接口技术,相信专家都会惊讶不已。
杜克的进展非常顺利,但是其他方面的进展就不容乐观了。
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“关于mindsky念力头盔的价格问题,经过苏珊娜的了解,耳机式万套以上批量采购能够有七折的优惠,头盔式万套以上批量采购能够做到六点八折。”
“按照这个成本来计算,我们的产品定价余地很小,普通版本配耳机式脑波念力接口,零售价要达到一百二十美金以上,而豪华版本配头盔式脑波念力接口,零售价要达到二百五十美元以上。”
“而根据我的了解,现在热门的大制作游戏的零售价格,一般都是五六十美元,如质量效应4这个畅销游戏的ps3和xbox360平台版本定价就是六十美元。这样看来,我们的价格是竞争对手的2倍以上。
当然,这个价格没有计算玩家拥有ps3和xbox360平台的费用,但是由于我们目前只有一款支持念力头盔游戏,因此在价格方面,我们的产品已经是绝对的下风。”
舒雅将这个情况一说,杜克听了,不禁皱起眉头,价格上面的巨大差异,能否被念力游戏这个全新的概念所弥补,他现在是一点把握都没有了。
“关于收购mindsky公司的价格问题,苏珊娜也通过某风投公司内部人士的提供的资料,现在业内对其的评估价值,大约在一点二亿到一点五亿美元之间,他们拥有的脑波接收和放大方面的基础专利大约占全部专利的百分之三十左右,也就是说我们基本不可能绕过他们的专利壁垒。”
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