第两百三十二章 数学与真理
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时隔四天,西斯特姆本以为氪金之塔没有定时开放,会引起蜥蜴人的骚乱。
然而事情却并没有这样,蜥蜴人并没有变得骚乱,依然准时聚集在氪金之塔的旁边,待到氪金之塔再次开放之后,还引来了蜥蜴人的欢呼。
看来蜥蜴人除了对西斯特姆提供的美食非常迷恋外,还对氪金之塔有着足够敬畏。
蜥蜴人的表现很让西斯特姆很满意,如果没有脑魔虫的威胁,西斯特姆或许还会再观察一段时间。
但现在,西斯特姆决定,立即将氪金之塔在深渊的这个层面进行推广。
因为这次昏迷,也让西斯特姆诞生了一个想法。
他是否可以在[数据模版]中设计一个程序,能识别蜥蜴人的祷告,然后每天固定的时间发放奖励,甚至是随机发放一些日常任务。
这个功能西斯特姆感觉应该可以实现。
他甚至可以在[数据模版]之中,设置一个虚幻的氪金之塔,让蜥蜴人不必非要来到这里集结。
蜥蜴只要每日祷告,被程序识别,就会获得氪金之塔的氪金点数奖励,还会接收到程序刷新的一些日常任务。
这样也有助于将[数据模版]扩散出去,避免氪金之塔附近聚集太多的蜥蜴人。
并且只要蜥蜴人想要更新高奖励的任务或者进行交易,就必须重新回到这里,并不会与现在有太多的差别。
只可惜,西斯特姆的[精神网络]功能无法覆盖的太远,如果能像前世的网络一样可以覆盖世界的各个角落,无疑会让西斯特姆的工作轻松许多……
因为氪金之塔的奖励连续四天没有发放,西斯特姆适当的对蜥蜴人进行了一些补偿,但是补偿并不多。
而在对蜥蜴人查探的过程中,西斯特姆发现了除了蛇人巫师雷克斯之外的另一名蛇人。
这名蛇人似乎也是超凡阶位,西斯特姆发现的时候,两名蛇人正在一处平整的地面之上,用金属棒在地面上写写画画。
西斯特姆发现,蛇人相比单纯研究数字之间的规律,更喜欢研究几何的问题。
在前一段时间,蛇人雷克斯经常会独自研究勾股定理。
而此时两名蛇人所研究的东西,正是圆的周长与直径的比率,也就是圆周率,[数据代码]中高级计算器的π。
运用西斯特姆教给雷克斯的割圆术,蛇人巫师将圆分成边数尽量多的正多边形,然后逐渐进行求证。
两名蛇人巫师显然智力不错,经过这几天的时间,已经分割出了圆的一百多边形,成功印证了小数点后两位,目前正在印证后三位。
看上去这两名蛇人还要继续的印证下去,两名蛇人对圆周率似乎很执着,口中经常说着真理这个词语。
事实上,想要求证圆周率,用几何的方法是在太慢,西斯特姆即使用【数据编译】的作弊能力,计算出圆周率的一百位就要花费几个小时的时间。
西斯特姆使用的还是分析法,利用无穷级数的公式进行测算,这样即使在几分钟的时间里,西斯特姆利用【数据编译】也能计算出圆周率的数万位。
估计在这个没有计算机的世界里,除了他,即使是神灵也不可能像他一样,将圆周率精确到这个地步。
不过关于圆周率这个东西,西斯特姆也没有过多的感觉。
倒是蛇人雷克斯将圆周率比作真理,西斯特姆很认同。
真理,即永恒不变的真正理。
观看人类神话传说的西斯特姆知道,这个世界拥有着一本《真理之书》,曾经有很多名神祇争夺过这本书籍,想要将这本书籍占有,还有着许多关于《真理之书》的故事。
但真理在这个世界究竟代表什么,西斯特姆并不清楚。
不过在西斯特姆看来,如果有一种东西一定可以被称作真理,那它便是数学。
就算世界的种种规则改变,例如水变热会结成冰,熟透的苹果会落到天上,数学中的规律也不会因此而改变。
看着蛇人研究圆周率,并进行了一番感慨的西斯特姆显然不知道,就是因为他之前利用【数据编译】进行的一些举动,导致这个世界的《真理之书》多了两页,而那多出两页的内容,全都是西斯特姆所带来的数学知识。
这个世界顶尖的数学知识,比西斯特姆的前世并没有落后太多,但总有一些数值的测算非人力所能及,就是神力也不行。
测算能力堪比计算机的西斯特姆出现,立即刷新了这部分内容。
其中的圆周率就刷新了《真理之书》中原有后两百位的记载,直接提升到了两百万位,翻了一万倍。
如果不是《真理之书》记载东西的方式比较特别,估计这本书就不是多出两页,而是多出两千页。
……
观看着研究圆周率并且不时感叹真理的蛇人,西斯特姆很快向另一名蛇人巫师也赋予了[数据模版]。
同时,西斯特姆也对蜥蜴们下达一个新的任务。
大体上来说,就是将[数据模版]与氪金之塔推荐给其他的新用户,如果被推荐的用户来到这里成功获得了[数据模版],那么推荐者将会获得非常丰厚的奖励。
西斯特姆做法,和前世很多种流氓软件、流氓游戏的推广方式差不多。
因为没有竞争,加上西斯特姆所设定的奖励很高,西斯特姆觉得这种推广方式效果应该很不错。
将任务发布完毕之后,西斯特姆便继续观察这两名蛇人巫师,同时思考着怎样利用蛇人巫师,吸引更多的蛇人,来让他应对来自脑魔虫巴布达尔的危机……
……
……
身处在水晶王座的西斯特姆开始了他忙碌与准备,而远在幽冥之地的老巫妖则显得有些急躁。
卡扎西默每三天会召唤西斯特姆一次,进行适当的氪金,而西斯特姆则昏迷了四天。
所以此时的老巫妖已经连续错过了两次氪金的机会,算上今天这天,他已经整整七天的时间没有进行氪金了。
虽然每日签到,都会获得一定的氪金点数,但是获得点数实在是太少了,无疑会减缓老巫妖强化植物卡牌的进度。
这极大减弱了老巫妖因为氪金所带来的舒爽感,让老巫妖感受不到前些日子的快乐。
并且除此之外,老巫妖卡扎西默还有另一件事情,他要让西斯特姆帮他送一封信。
这几天通过研究[数据模版]中的一些功能,老巫妖书写了一封上锁的私密信件。
根据[数据模版]上的描述介绍,这种锁着的私密信件必须要特定的目标才能解锁打开。
老巫妖迫不及待的想要将这封上锁的信件,让西斯特姆转交给骨龙唐纳德……(未完待续)
时隔四天,西斯特姆本以为氪金之塔没有定时开放,会引起蜥蜴人的骚乱。
然而事情却并没有这样,蜥蜴人并没有变得骚乱,依然准时聚集在氪金之塔的旁边,待到氪金之塔再次开放之后,还引来了蜥蜴人的欢呼。
看来蜥蜴人除了对西斯特姆提供的美食非常迷恋外,还对氪金之塔有着足够敬畏。
蜥蜴人的表现很让西斯特姆很满意,如果没有脑魔虫的威胁,西斯特姆或许还会再观察一段时间。
但现在,西斯特姆决定,立即将氪金之塔在深渊的这个层面进行推广。
因为这次昏迷,也让西斯特姆诞生了一个想法。
他是否可以在[数据模版]中设计一个程序,能识别蜥蜴人的祷告,然后每天固定的时间发放奖励,甚至是随机发放一些日常任务。
这个功能西斯特姆感觉应该可以实现。
他甚至可以在[数据模版]之中,设置一个虚幻的氪金之塔,让蜥蜴人不必非要来到这里集结。
蜥蜴只要每日祷告,被程序识别,就会获得氪金之塔的氪金点数奖励,还会接收到程序刷新的一些日常任务。
这样也有助于将[数据模版]扩散出去,避免氪金之塔附近聚集太多的蜥蜴人。
并且只要蜥蜴人想要更新高奖励的任务或者进行交易,就必须重新回到这里,并不会与现在有太多的差别。
只可惜,西斯特姆的[精神网络]功能无法覆盖的太远,如果能像前世的网络一样可以覆盖世界的各个角落,无疑会让西斯特姆的工作轻松许多……
因为氪金之塔的奖励连续四天没有发放,西斯特姆适当的对蜥蜴人进行了一些补偿,但是补偿并不多。
而在对蜥蜴人查探的过程中,西斯特姆发现了除了蛇人巫师雷克斯之外的另一名蛇人。
这名蛇人似乎也是超凡阶位,西斯特姆发现的时候,两名蛇人正在一处平整的地面之上,用金属棒在地面上写写画画。
西斯特姆发现,蛇人相比单纯研究数字之间的规律,更喜欢研究几何的问题。
在前一段时间,蛇人雷克斯经常会独自研究勾股定理。
而此时两名蛇人所研究的东西,正是圆的周长与直径的比率,也就是圆周率,[数据代码]中高级计算器的π。
运用西斯特姆教给雷克斯的割圆术,蛇人巫师将圆分成边数尽量多的正多边形,然后逐渐进行求证。
两名蛇人巫师显然智力不错,经过这几天的时间,已经分割出了圆的一百多边形,成功印证了小数点后两位,目前正在印证后三位。
看上去这两名蛇人还要继续的印证下去,两名蛇人对圆周率似乎很执着,口中经常说着真理这个词语。
事实上,想要求证圆周率,用几何的方法是在太慢,西斯特姆即使用【数据编译】的作弊能力,计算出圆周率的一百位就要花费几个小时的时间。
西斯特姆使用的还是分析法,利用无穷级数的公式进行测算,这样即使在几分钟的时间里,西斯特姆利用【数据编译】也能计算出圆周率的数万位。
估计在这个没有计算机的世界里,除了他,即使是神灵也不可能像他一样,将圆周率精确到这个地步。
不过关于圆周率这个东西,西斯特姆也没有过多的感觉。
倒是蛇人雷克斯将圆周率比作真理,西斯特姆很认同。
真理,即永恒不变的真正理。
观看人类神话传说的西斯特姆知道,这个世界拥有着一本《真理之书》,曾经有很多名神祇争夺过这本书籍,想要将这本书籍占有,还有着许多关于《真理之书》的故事。
但真理在这个世界究竟代表什么,西斯特姆并不清楚。
不过在西斯特姆看来,如果有一种东西一定可以被称作真理,那它便是数学。
就算世界的种种规则改变,例如水变热会结成冰,熟透的苹果会落到天上,数学中的规律也不会因此而改变。
看着蛇人研究圆周率,并进行了一番感慨的西斯特姆显然不知道,就是因为他之前利用【数据编译】进行的一些举动,导致这个世界的《真理之书》多了两页,而那多出两页的内容,全都是西斯特姆所带来的数学知识。
这个世界顶尖的数学知识,比西斯特姆的前世并没有落后太多,但总有一些数值的测算非人力所能及,就是神力也不行。
测算能力堪比计算机的西斯特姆出现,立即刷新了这部分内容。
其中的圆周率就刷新了《真理之书》中原有后两百位的记载,直接提升到了两百万位,翻了一万倍。
如果不是《真理之书》记载东西的方式比较特别,估计这本书就不是多出两页,而是多出两千页。
……
观看着研究圆周率并且不时感叹真理的蛇人,西斯特姆很快向另一名蛇人巫师也赋予了[数据模版]。
同时,西斯特姆也对蜥蜴们下达一个新的任务。
大体上来说,就是将[数据模版]与氪金之塔推荐给其他的新用户,如果被推荐的用户来到这里成功获得了[数据模版],那么推荐者将会获得非常丰厚的奖励。
西斯特姆做法,和前世很多种流氓软件、流氓游戏的推广方式差不多。
因为没有竞争,加上西斯特姆所设定的奖励很高,西斯特姆觉得这种推广方式效果应该很不错。
将任务发布完毕之后,西斯特姆便继续观察这两名蛇人巫师,同时思考着怎样利用蛇人巫师,吸引更多的蛇人,来让他应对来自脑魔虫巴布达尔的危机……
……
……
身处在水晶王座的西斯特姆开始了他忙碌与准备,而远在幽冥之地的老巫妖则显得有些急躁。
卡扎西默每三天会召唤西斯特姆一次,进行适当的氪金,而西斯特姆则昏迷了四天。
所以此时的老巫妖已经连续错过了两次氪金的机会,算上今天这天,他已经整整七天的时间没有进行氪金了。
虽然每日签到,都会获得一定的氪金点数,但是获得点数实在是太少了,无疑会减缓老巫妖强化植物卡牌的进度。
这极大减弱了老巫妖因为氪金所带来的舒爽感,让老巫妖感受不到前些日子的快乐。
并且除此之外,老巫妖卡扎西默还有另一件事情,他要让西斯特姆帮他送一封信。
这几天通过研究[数据模版]中的一些功能,老巫妖书写了一封上锁的私密信件。
根据[数据模版]上的描述介绍,这种锁着的私密信件必须要特定的目标才能解锁打开。
老巫妖迫不及待的想要将这封上锁的信件,让西斯特姆转交给骨龙唐纳德……(未完待续)