第七十五章 一边倒的战斗
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方志文以及身边的属将弓箭的『射』程已经超过了强弩,何况,强弩兵还在刀盾兵的身后,现在刀盾兵站在那里反而堵住了强弩兵前进缩短距离的道路,由于士兵互不统属,指挥起来极为麻烦,天下会的那些玩家也不是没有任何经验的菜鸟,自然知道这个时候移动战阵,万一陷入混『乱』,对面的骑兵只要几息之间就能冲进弩兵阵里,到时候就真的变成一边倒的屠杀了。
但是现在这种傻站着被对方点名『射』击的情况也不能持续吧?虽然现在对方能开弓『射』击的只有二十来个将领,但是这些人的『射』速极快,杀伤力又强劲,不但迅速的在消减刀盾手的数量,更要命的是这种单方面挨打的情况正在使自己这边的士气急剧的下降。
在战斗中,士气的作用是非常明显的,甚至能直接的影响单兵的攻防能力,更重要的是会影响命令执行的力度和准确度,一旦士气降低到30以下,基本上队伍就陷入了混『乱』,到了0点的时候,队伍就直接溃散。
反观方志文,现在他等于是捏住了对方软肋,虽然身后骑兵的『射』程还没能攻击到对方,只能靠着自己跟二十名属将动手,但是前面这几排将近千人的刀盾兵,只要花些时间,方志文绝对有把握将他们全部收拾掉,到时候只要顶住一轮弩箭,自己的骑兵就能冲进弩兵阵中,至于后面的弓骑兵,会因为害怕误伤自己的弩兵而不敢放箭,所以根本就没什么作用。
对方士气遭受的打击,方志文自然也计算好了,可惜的是这些士兵不是统一指挥的,士气的下降是按照盟军的身份计算的,不会下降的太快,否则,如果自己毫发无伤的清掉对方的刀盾兵,后面的士兵士气能被腰斩,如果那样的话,后面的几千弩兵基本上只能发挥出不到六成的战斗力,对自己这边造成的损失就更小了。[]游戏三国之英雄传说75
方志文开弓的间隙,还能回头看了一眼香香,见她老实的呆在中军没有『乱』跑,这才回头继续安心的『射』击,方志文在等待,等着对方的玩家上前,如果想要改变现在这种被动挨打的局面,对方只有一个办法,那就是用玩家的上前冲击,看看能不能顶住甚至杀伤方志文这二十几个将领。
但是这么做的坏处也是很明显的,一旦这些将领挂掉,那他们带领的士兵就只能挂到别人的名下,超出了管理范围的士兵,即使在行军中都很难指挥,更别说是在战阵之中了,在方志文看来,在激烈的对抗中,如果战阵中出现了不可控因素,即使只是很少的数量,都足以影响一场战争的胜负,更何况,对方本来就处于下风,一旦对面的玩家敢上前,方志文就基本上锁定了胜局。
其实对面的天下会的成员也在紧急的磋商着,他们也一样能看清楚现在恶劣的局势,如果再不改善的话,任由对方的武将将刀盾兵点名『射』杀,跟着就是骑兵的突击了,虽然他们还不知道对方的弓骑能够变成枪骑兵,但是,就算是弓骑兵手持短刀突击,也一样能够屠杀手无寸铁的强弩兵,由于强弩兵携带重弩,加上随身还带着一百支弩箭,所以根本就没有装备任何的近身兵器,一旦被敌人冲进了强弩阵,也就意味着强弩兵被屠杀的结局没法改变了。
眼见着对面的二十个将领箭如雨下,真的是箭如雨下啊!而且这些将领的箭雨还特别的叼毒,总是奔着士兵的要害去的,箭箭毙命啊,再不快点拿出办法,眼看着刀盾兵的像是被推到的多米诺骨牌似的,哗啦啦的就要倒光了。
“顾不得那么多了,队长,上吧,拼武将是唯一的办法了,现在路堵住了,根本就不可能放咱们的骑兵上去冲击。”
带头的那位穿着一身鳞光甲的家伙脸上非常的纠结,刀盾兵死光了就罢了,但是强弩兵和弓骑兵真的损失不起,上去拼武将确实能避免自己的强弩兵阵被冲击,但是,万一将领挂了,整个战局就再也没有任何翻盘的可能了,只能死拼到底,除非对方会放自己一马。
所以他迟疑了,这个时候还有最后的一种选择,那就是认输,看看对方是不是能看在天下会的面子上放过自己这些人,其实,是放过自己的这些士兵,这些士兵就等于是金钱,他们今天来的目的是金钱,如果折损了大量的士兵则是偷鸡不成反蚀一把米,甚至更严重的,是被其他的几方势力,将天下会『逼』出颍川,更何况他们还是私下行动。
可是认输真的可以么?别忘了周围还有大量的围观玩家呢,自己认输到是不要紧,但是天下会的面子丢不起啊!天下会并非只有在颍川有势力,即使丢了颍川也不能丢天下会的面子,为了面子,不得不拼命了!
“全体兄弟上前,近战的集合突击,控制技能自由把握机会,远程负责『骚』扰。”
方志文抬眼看去,之间对方的战阵中裂开了几个缝隙,对方的玩家已经顺着这个缝隙打算突击了,严笑咧开嘴笑了。
“优先招呼对方的武将,四人一组,技能轮番施放,先马后人,注意武将技的使用时机,要充分的利用自己部队的力量。”
马匹确实也是有致命点的,但是马匹的致命点很小,比如眼睛、小腿关节等,要是让自己的士兵进行攻击的话,方志文肯定会选择先『射』人,但是武将攻击的话,绝对能准确的命中马匹的小腿关节,如果前腿关节都被命中的话,马匹必定摔倒,想要避免这点,一个是马匹自身的ai够高,另一个就是御者能让马匹避开。
可惜,玩家现在骑术水平是不可能有这种高超的骑术技能的,至于具有ai的马匹,他们更不可能有,所以,方志文的这个命令就很要命了,本来那些玩家就是顺着战阵里挤出来的道路出击的,而方志文的命令却是『射』马,马匹摔倒之后,不但堵塞了后面玩家出击的道路,甚至还会撞死撞伤前排的刀盾兵。
方志文身侧的武将早就已经跟他配合的很默契了,四人一组,封闭了对方战阵里打开的通道,几匹战马先后摔倒,刀盾兵阵里一片人仰马翻,方志文这边趁『乱』一阵武将技撒了过去,顿时干掉了对方几名冲得靠前的玩家,其他的玩家也收不住冲势,紧接着挨到了第二轮的打击,速度最快的当然是方志文,这家伙已经连续干掉了四个玩家,一个武将技‘斩将’带着黑『色』羽箭钉进了玩家眼睛,一个‘穿云箭’击碎了玩家的喉咙以及颈椎,还有一个被‘重击’技能击中胸口,因为阶位压制的原因,造成了破甲效果,整个人被击飞,身上的鳞光甲居然片片碎裂,最后一个被连珠箭分别命中双眼和咽喉,死得最可怜。
一轮冲击不过是几秒的事情,天下会的三十多名玩家就倒下了十一个,等后面的玩家死命的勒住战马不要践踏到自己的士兵和队友的尸体时,方志文技能冷却时间就差不多到了,当然,趁着技能冷却,方志文已经又放倒了对方两匹战马。
战马不像汽车,前进倒是容易的,但是在密集的战阵中,想要后退可就不容易了,现在天下会的玩家们面临的就是这种尴尬的局面,进又进不得,退又退不得,只能站在『射』程之外享受对方的打击,他们这才深刻的体会到了刚才那些可怜的刀盾兵站着被人点名的无奈而又悲愤的心情。
技能冷却之后,方志文带领着身旁的武将们又是一轮攻击,这次是全部奔着对方的人去得,结果没等对方退下去,就又挂掉了十五名玩家,方志文并非是任意的『射』击,而是挑选那些手里有远程兵器或者有控制技能的军师型玩家进行攻击,现在剩下的天下会玩家,都是只有近战技能的。
方志文见对方阵型打『乱』,换上长矛向前一指大吼了一声:“冲阵!”
实际上,在战前,方志文就已经将指挥权交给了身边的宇文伯颜,他是有骑兵专精特『性』,还有骑兵锥形阵技能的骑兵将领,又携带者千夫长的令牌,所以战阵虽然是方志文大头做锥形阵的尖端,但是组阵的却是在方志文身后的宇文伯颜。[]游戏三国之英雄传说75
随着方志文一声令下,静止的骑兵忽然奔腾起来,这种违反自然规律的事情,完全是有精锐骑兵的属『性』与战阵组合城的特效,而且锥形阵的尖端有着攻击防御叠加加成,加上方志文的四阶阶位压制,对方玩家的防御完全失效。
方志文引导着自己的骑兵,挥舞着手里的噬魂铁矛,如同切豆腐一般,将对方已经混『乱』的战阵轻轻滑开,随后汹涌而来的钢铁洪流彻底将天下会的战阵踏得粉碎。
天下会的队长痛苦的闭上眼睛,嘴里喃喃的嘟囔着,似乎在给自己的失败找借口:“我靠,阶位压制!幽州突骑兵!我草!谁他妈的悬赏十万!百万也拿不下!”
方志文带领着换了长枪的幽州突骑兵,轻松的推倒了强弩兵阵,接着毫不停留的一头扎进了后面弓骑兵的战阵,方志文手里的铁矛顺手一扫,还结果刚才那个发号施令的天下会将领,没想到这货是个军师将,控制技能因为阶位压制完全发挥不出来,结果被方志文铁矛一扫,大好的头颅就冲天而起,一蓬血雨夹杂在白光中洒向了后方弓骑兵的阵营,跟随着血雨一起到达的,还有方志文手里幽蓝涩的夺命矛尖。
【大家的意见好多,回复都花了很长时间,老实说,这本书里的问题是很多的,原因就不说了,大家都知道,呵呵,只有努力的改进了,欢迎大家提意见,并且感谢已经提出了自己建议的热心读者,谢谢!
另外还要特别感谢‘xiong99’和‘喔耶~’大大的慷慨打赏,请保持,嘿嘿!
最后提醒一句,看完要投票啊!谢谢。】
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在战斗中,士气的作用是非常明显的,甚至能直接的影响单兵的攻防能力,更重要的是会影响命令执行的力度和准确度,一旦士气降低到30以下,基本上队伍就陷入了混『乱』,到了0点的时候,队伍就直接溃散。
反观方志文,现在他等于是捏住了对方软肋,虽然身后骑兵的『射』程还没能攻击到对方,只能靠着自己跟二十名属将动手,但是前面这几排将近千人的刀盾兵,只要花些时间,方志文绝对有把握将他们全部收拾掉,到时候只要顶住一轮弩箭,自己的骑兵就能冲进弩兵阵中,至于后面的弓骑兵,会因为害怕误伤自己的弩兵而不敢放箭,所以根本就没什么作用。
对方士气遭受的打击,方志文自然也计算好了,可惜的是这些士兵不是统一指挥的,士气的下降是按照盟军的身份计算的,不会下降的太快,否则,如果自己毫发无伤的清掉对方的刀盾兵,后面的士兵士气能被腰斩,如果那样的话,后面的几千弩兵基本上只能发挥出不到六成的战斗力,对自己这边造成的损失就更小了。[]游戏三国之英雄传说75
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但是这么做的坏处也是很明显的,一旦这些将领挂掉,那他们带领的士兵就只能挂到别人的名下,超出了管理范围的士兵,即使在行军中都很难指挥,更别说是在战阵之中了,在方志文看来,在激烈的对抗中,如果战阵中出现了不可控因素,即使只是很少的数量,都足以影响一场战争的胜负,更何况,对方本来就处于下风,一旦对面的玩家敢上前,方志文就基本上锁定了胜局。
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