楔子
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28世纪初,地球经历了第四次科技革命的冲击。
电脑智能的产生和虚拟空间技术的发明极大地促进了生产力的发展,智能机器人开始成为了生产活动的主体。但物质生活的丰富却导致了精神世界的空虚,赌、毒、黄、暴等活动一度统治了地球大部分地区。
于是,虚拟游戏被开发出来,并很快成为了人们精神世界一剂良药,而游戏也很快成为了一条不可或缺的产业链。地球虚拟游戏联盟就是在这种情况下诞生的,它囊括了四大经济体(华夏、欧洲、m国、e国)大部分顶尖的虚拟技术人才,专门用来开发虚拟游戏。
从第一部虚拟网游《末曰》开始,到2888的《皇图》,一共有六部,虚拟技术也在逐步提高,虚拟度从原来的40%左右提高到现在的75%,而每部游戏一般都可以运行10年左右,《皇图》才刚开两年,就好评如潮,有人甚至预计可以玩15年以上。
但大多数人并不知道,五年前发现的一艘外星飞船注定了《皇图》的无疾而终!
ps:对不起大家,这么长时间我居然才发现居然没有上传游戏背景,现在补上!希望亲们原谅俺这新人的失误吧!再次道歉!;
28世纪初,地球经历了第四次科技革命的冲击。
电脑智能的产生和虚拟空间技术的发明极大地促进了生产力的发展,智能机器人开始成为了生产活动的主体。但物质生活的丰富却导致了精神世界的空虚,赌、毒、黄、暴等活动一度统治了地球大部分地区。
于是,虚拟游戏被开发出来,并很快成为了人们精神世界一剂良药,而游戏也很快成为了一条不可或缺的产业链。地球虚拟游戏联盟就是在这种情况下诞生的,它囊括了四大经济体(华夏、欧洲、m国、e国)大部分顶尖的虚拟技术人才,专门用来开发虚拟游戏。
从第一部虚拟网游《末曰》开始,到2888的《皇图》,一共有六部,虚拟技术也在逐步提高,虚拟度从原来的40%左右提高到现在的75%,而每部游戏一般都可以运行10年左右,《皇图》才刚开两年,就好评如潮,有人甚至预计可以玩15年以上。
但大多数人并不知道,五年前发现的一艘外星飞船注定了《皇图》的无疾而终!
ps:对不起大家,这么长时间我居然才发现居然没有上传游戏背景,现在补上!希望亲们原谅俺这新人的失误吧!再次道歉!;