第六十三章 精髓
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寡妇制造者!
这个英雄的所有的精髓所在,都集中在她的神级被动——暗影迷踪上。
这个被动,可以让她能够在非战斗的情况下,躲过真眼以外任何饰品的侦查。
而努努打野的优势是凭借着q技能吞噬的超高伤害和大额的回血效果,可以几乎无伤的打野,而肉装努努的又非常的耐揍,所以这个英雄是入侵敌方野区做视野最安全的英雄之一。
有视野,就能为己方线上随时随地的提供对方打野的位置。
但寡妇制造者却能够凭借着神级被动躲过假眼的勘察,这就让努努野区入侵的优势荡然无存。
在s5赛季的集中赛之前,这个英雄已经一度淡出人们视野快要整整一个赛季了。
但是随着总决赛的最后一场比赛上,中国殿堂级打野kim在对阵韩国战队中使用寡妇这一奇招成功的克制了对方的努努之后,这个英雄在排位中算是有所回暖。
但老实说,这个英雄除了被动之外,整体实力依然会显得很乏力。尤其是后期的团战能力,比起主流打野有着很明显的差距。
≦,
当然,具体的局势,肯定还得看前期比赛的节奏走势。
“老大,多帮帮我上路,我的大姨妈起来很猛的。”‘追风少年’这把玩的是吸血鬼上单,这是个很恶心的英雄,赖线能力极强,而且有着不错的生存能力,六级之后配合打野也很有机会产生击杀,并且后期能力很强。
当然,在当今坦克联盟的大势之下,纯输出的上单在团战的时候有着一定的风险,所以也不能就严格的定义他为一个厉害的上单。
一切,还得看团战的发挥。
钻一分段的排位,已经属于是高端的排位赛了,当夜枫选出寡妇打野之后,可以明显看到,对面的上中下三路都在时刻的提防这他的gank。
下路辅助走位很靠近河道,中单卡牌几乎不会走过中线,上路纳尔则仗着有个e技能跳跃毫无顾忌的收兵。
“上路快速推线,等我过去。”夜枫收完三狼之后,打字对‘追风少年’道。
“ok!”
这把他的机会不算很多,所以想要抓人,就只能自己制造机会了。
吸血鬼推线能力的强弱是要看你主升什么技能的,如果你选择主升e技能血之潮汐,那么你的推线能力肯定会比纳尔强很多。
这把,‘追风少年’就选择了主升e技能血之潮汐。
出门收掉大蛤蟆之后,夜枫,就走向了河道草丛,玩寡妇是不需要担心草里会不会有假眼的,进去只要没发现真眼,就只需要等待gank的机会了。
这是一波蓝色方聚集了两拨兵线,而紫色方只有三只兵的机会。
没有任何迟疑,看了一眼兵线,夜枫直接从线上走进了草丛,而后选择了一个和纳尔最短的距离处冲了出来。
q技能憎恨之刺的冷却时间是1.5秒,几乎和普通攻击是一样的速度,但是距离,毫无疑问要长了不少。
q…q!
在夜枫的第二发q技能扔出去的时候,纳尔才交出了e技能,向塔的方向跳跃了一小段距离。
然而夜枫的寡妇制造者,没有任何犹豫,直接一个w技能暗黑狂暴加速跟上。
q!
又是一下,夜枫这把的符文和天赋里面都点了移动速度,再加上回家之后在没有升级打野刀的情况下直接买了草鞋,所以移动速度比纳尔要快上不少。
嘭!
总共三下q技能憎恨之刺命中后,纳尔终于交出了他的闪现,夜枫也达到了他的目的,毫不恋战,转头就撤。
其实这把夜枫也完全杀不死他的,但真正的高手,在很多时候闪现的使用,并非是完全用来保命的。
这把夜枫的算计,完全是恰到好处,在第一波四鬼起手,升二传送的情况下,现在纳尔的手里,是没有传送的。
如果这波他不用闪现,就至少要被夜枫再q两下,他的血,在本来就被吸血鬼消耗了不少的情况下,就会掉到三分之一左右。
那么这时候,他就必须要回城,如果不回城,就有可能被两人冲塔杀掉。
但如果回城,这两拨兵就要进塔。而他又没有传送回来。
到时候,一样是巨亏!
所以他这个闪现,并不是害怕夜枫会杀他而交的闪现。
而是为了安全吃掉这两拨兵,交的闪现。
这,也正是夜枫在这边聚集了两拨兵才冲上去的原因。
没有这两拨兵,纳尔是绝对不会交闪现的。
打掉闪现之后,夜枫立刻就走,丝毫不做停留。
真正厉害的打野,永远不会在线上做不必要的停留。
进野区打掉还没有打的蓝buff,夜枫一边刷着野怪,一边观察三路,寻找着gank的机会。
上单纳尔的闪现已经交了,在接下来五分钟内只要有机会,上路都是他的第一选择。
不过纳尔也不是傻瓜,知道自己没有闪现寡妇肯定会一直找他机会,所以必然会特别的猥琐。
下路夜枫他们这边是男枪和锤石的组合,而对面则是轮子妈加风女。
机会出现在下路的第七分钟!
在夜枫的脑海中,一分钟之后,自己这边的锤石将会因为对面的故意被勾而遭到打野的蹲守,从而送掉性命。
在收掉石头人之后,夜枫直接走线上进了草丛。
夜枫进的,是靠近他们这边的草丛,按时间算来,对面的打野努努这个时候也应该进草了。
“唰!”果然,未来没有任何改变的,锤石的这一勾,直接勾中了故意勾引的风女。
“嘭!”就在锤石勾中风女,并且自己也拉了上去的时候,努努,就已经从草里走出来了。
都说每个玩勾的都有强迫症,勾中人必上,看来还真有几分道理。
努努玩家嘴角勾起一抹笑意,努努这个英雄抓人能力简直为零,但是反蹲能力就很强了。
等的就是你丫冲过来。
一个e技能冰球吐了出去,锤石被击中之后,立刻身下就有一层薄薄的寒冰,预示着他已经被减速。
然而锤石并没有丝毫逃跑的意思,直接一个反向的e技能,将他和风女全部刷飞了起来。
就在努努和风女不解的目光中,面前一道烟雾幻化而过,接着就是暗红色的寡妇冲了出来。
男枪直接是点着锤石的灯笼来的,风女是第一时间的集火目标,在三人的围攻下,瞬间就剩下不到两百的血线,交出了闪现。
而夜枫寡妇的闪现则没有丝毫的吝啬,直接交出,又是两发憎恨之刺,紧接着男枪一个e技能快速把枪,带走了风女的最后一丝血。
寡妇制造者!
这个英雄的所有的精髓所在,都集中在她的神级被动——暗影迷踪上。
这个被动,可以让她能够在非战斗的情况下,躲过真眼以外任何饰品的侦查。
而努努打野的优势是凭借着q技能吞噬的超高伤害和大额的回血效果,可以几乎无伤的打野,而肉装努努的又非常的耐揍,所以这个英雄是入侵敌方野区做视野最安全的英雄之一。
有视野,就能为己方线上随时随地的提供对方打野的位置。
但寡妇制造者却能够凭借着神级被动躲过假眼的勘察,这就让努努野区入侵的优势荡然无存。
在s5赛季的集中赛之前,这个英雄已经一度淡出人们视野快要整整一个赛季了。
但是随着总决赛的最后一场比赛上,中国殿堂级打野kim在对阵韩国战队中使用寡妇这一奇招成功的克制了对方的努努之后,这个英雄在排位中算是有所回暖。
但老实说,这个英雄除了被动之外,整体实力依然会显得很乏力。尤其是后期的团战能力,比起主流打野有着很明显的差距。
≦,
当然,具体的局势,肯定还得看前期比赛的节奏走势。
“老大,多帮帮我上路,我的大姨妈起来很猛的。”‘追风少年’这把玩的是吸血鬼上单,这是个很恶心的英雄,赖线能力极强,而且有着不错的生存能力,六级之后配合打野也很有机会产生击杀,并且后期能力很强。
当然,在当今坦克联盟的大势之下,纯输出的上单在团战的时候有着一定的风险,所以也不能就严格的定义他为一个厉害的上单。
一切,还得看团战的发挥。
钻一分段的排位,已经属于是高端的排位赛了,当夜枫选出寡妇打野之后,可以明显看到,对面的上中下三路都在时刻的提防这他的gank。
下路辅助走位很靠近河道,中单卡牌几乎不会走过中线,上路纳尔则仗着有个e技能跳跃毫无顾忌的收兵。
“上路快速推线,等我过去。”夜枫收完三狼之后,打字对‘追风少年’道。
“ok!”
这把他的机会不算很多,所以想要抓人,就只能自己制造机会了。
吸血鬼推线能力的强弱是要看你主升什么技能的,如果你选择主升e技能血之潮汐,那么你的推线能力肯定会比纳尔强很多。
这把,‘追风少年’就选择了主升e技能血之潮汐。
出门收掉大蛤蟆之后,夜枫,就走向了河道草丛,玩寡妇是不需要担心草里会不会有假眼的,进去只要没发现真眼,就只需要等待gank的机会了。
这是一波蓝色方聚集了两拨兵线,而紫色方只有三只兵的机会。
没有任何迟疑,看了一眼兵线,夜枫直接从线上走进了草丛,而后选择了一个和纳尔最短的距离处冲了出来。
q技能憎恨之刺的冷却时间是1.5秒,几乎和普通攻击是一样的速度,但是距离,毫无疑问要长了不少。
q…q!
在夜枫的第二发q技能扔出去的时候,纳尔才交出了e技能,向塔的方向跳跃了一小段距离。
然而夜枫的寡妇制造者,没有任何犹豫,直接一个w技能暗黑狂暴加速跟上。
q!
又是一下,夜枫这把的符文和天赋里面都点了移动速度,再加上回家之后在没有升级打野刀的情况下直接买了草鞋,所以移动速度比纳尔要快上不少。
嘭!
总共三下q技能憎恨之刺命中后,纳尔终于交出了他的闪现,夜枫也达到了他的目的,毫不恋战,转头就撤。
其实这把夜枫也完全杀不死他的,但真正的高手,在很多时候闪现的使用,并非是完全用来保命的。
这把夜枫的算计,完全是恰到好处,在第一波四鬼起手,升二传送的情况下,现在纳尔的手里,是没有传送的。
如果这波他不用闪现,就至少要被夜枫再q两下,他的血,在本来就被吸血鬼消耗了不少的情况下,就会掉到三分之一左右。
那么这时候,他就必须要回城,如果不回城,就有可能被两人冲塔杀掉。
但如果回城,这两拨兵就要进塔。而他又没有传送回来。
到时候,一样是巨亏!
所以他这个闪现,并不是害怕夜枫会杀他而交的闪现。
而是为了安全吃掉这两拨兵,交的闪现。
这,也正是夜枫在这边聚集了两拨兵才冲上去的原因。
没有这两拨兵,纳尔是绝对不会交闪现的。
打掉闪现之后,夜枫立刻就走,丝毫不做停留。
真正厉害的打野,永远不会在线上做不必要的停留。
进野区打掉还没有打的蓝buff,夜枫一边刷着野怪,一边观察三路,寻找着gank的机会。
上单纳尔的闪现已经交了,在接下来五分钟内只要有机会,上路都是他的第一选择。
不过纳尔也不是傻瓜,知道自己没有闪现寡妇肯定会一直找他机会,所以必然会特别的猥琐。
下路夜枫他们这边是男枪和锤石的组合,而对面则是轮子妈加风女。
机会出现在下路的第七分钟!
在夜枫的脑海中,一分钟之后,自己这边的锤石将会因为对面的故意被勾而遭到打野的蹲守,从而送掉性命。
在收掉石头人之后,夜枫直接走线上进了草丛。
夜枫进的,是靠近他们这边的草丛,按时间算来,对面的打野努努这个时候也应该进草了。
“唰!”果然,未来没有任何改变的,锤石的这一勾,直接勾中了故意勾引的风女。
“嘭!”就在锤石勾中风女,并且自己也拉了上去的时候,努努,就已经从草里走出来了。
都说每个玩勾的都有强迫症,勾中人必上,看来还真有几分道理。
努努玩家嘴角勾起一抹笑意,努努这个英雄抓人能力简直为零,但是反蹲能力就很强了。
等的就是你丫冲过来。
一个e技能冰球吐了出去,锤石被击中之后,立刻身下就有一层薄薄的寒冰,预示着他已经被减速。
然而锤石并没有丝毫逃跑的意思,直接一个反向的e技能,将他和风女全部刷飞了起来。
就在努努和风女不解的目光中,面前一道烟雾幻化而过,接着就是暗红色的寡妇冲了出来。
男枪直接是点着锤石的灯笼来的,风女是第一时间的集火目标,在三人的围攻下,瞬间就剩下不到两百的血线,交出了闪现。
而夜枫寡妇的闪现则没有丝毫的吝啬,直接交出,又是两发憎恨之刺,紧接着男枪一个e技能快速把枪,带走了风女的最后一丝血。